in

La démo de Melody Of Memory montre un jeu de rythme délicieusement simple

Illustration de l'article intitulé iKingdom Hearts: Melody Of Memory / i Demo montre un jeu de rythme délicieusement simple Illustration: Square Enix

La démo du prochain jeu de rythme Kingdom Hearts est disponible aujourd’hui sur PlayStation 4, Xbox One et Switch. D’après ce que j’ai joué, c’est le jeu le plus simple que la série ait jamais vu, si simple que vous pouvez y jouer avec un seul bouton.

Dans Kingdom Hearts: Melody of Memory’s Field Battles, qui sont au centre de la démo, un trio de personnages parcourt des chemins tracés, frappant des ennemis familiers au rythme de la musique de la longue et riche histoire de la série. Le jeu complet, qui sortira le 13 novembre, comprend des étapes de plongée en mémoire spécifiques aux personnages ainsi que des combats de boss, avec des personnages jouables de différents jeux Kingdom Hearts ainsi que des personnages invités de Disney. La démo nous donne le trio original de Sora, Goofy et Donald jouant à travers quatre des plus de 140 chansons disponibles dans la version complète.

Illustration de l'article intitulé iKingdom Hearts: Melody Of Memory / i Demo montre un jeu de rythme délicieusement simple Capture d’écran: Square Enix

En mode solo, les personnages du joueur parcourent automatiquement une piste pendant la lecture de la musique. Les ennemis apparaissent et doivent être expédiés dans le temps avec le rythme. Il y a trois boutons d’attaque, dont chacun peut être touché pour envoyer un ennemi à portée. Si deux ou trois ennemis apparaissent à la fois, vous appuyez sur deux ou sur les trois boutons à la fois. Il y a un bouton de saut, qui peut être maintenu enfoncé pendant les séquences dans lesquelles le personnage central plane et suit les chemins de notes à gauche et à droite. Des attaques spéciales apparaissent occasionnellement sur la piste, avec leur propre bouton spécial pour les activer. Des ennemis ou des notes manquants épuisent les points de vie du groupe. S’ils s’épuisent complètement, la chanson échoue.

C’est un schéma de contrôle assez rudimentaire pour un jeu de rythme. Si cela semble trop simple, il existe un mode Performer qui saupoudre des touches supplémentaires en option tout au long de chaque morceau, ce qui peut vous aider à accumuler des scores plus élevés sans perdre de points de vie si les bits supplémentaires sont manqués. Et puis il y a le mode à bouton unique: les attaques à un bouton. Ce même bouton saute et active les compétences. Les personnages à gauche et à droite attaquent automatiquement. Pendant les sections de survol, votre personnage se déplace automatiquement d’avant en arrière – vous n’avez même pas besoin d’appuyer sur la gauche et la droite.

G / O Media peut obtenir une commission

Ainsi, chaque chanson a trois façons de jouer de plus en plus complexes, ainsi que trois niveaux de difficulté différents, Débutant, Standard et Fier. Voici une vidéo de moi en train de jouer à «Welcome to Wonderland» du premier Kingdom Hearts en style et en difficulté Standard.

Facile. Nettoyer. Je l’aime. C’est le genre de jeu de rythme très accessible aux débutants. Si vous êtes un fan de Kingdom Hearts qui s’inquiète du format du jeu de rythme, essayez cette démo. Il y aura forcément une combinaison de styles et de difficultés qui vous convient, et vous n’aurez pas à manquer les savoureuses bribes de traditions de la série qui seront distribuées dans la campagne solo du jeu complet World Tour.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.