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Les raids de Ghost Of Tsushima Legends offrent de la magie, de la stratégie et le potentiel pour une pêche à la traîne parfaite

Ghost of Tsushima était un conte de samouraï incroyablement déchirant dont les joueurs PlayStation 4 sont tombés amoureux. Maintenant, une nouvelle expérience arrive avec Legends, apportant avec elle un nouveau contenu passionnant et des moyens de ne faire qu’un avec les voies du fantôme. Legends est le premier contenu majeur pour le conte Sucker Punch et il s’accompagne d’un nouveau jeu + et de plusieurs expériences coopératives mémorables. L’une des dernières fonctionnalités en cours est celle des raids et cet ajout est impitoyable, détaillé et offre la chance parfaite de troller votre camarade.

Nous nous sommes entretenus avec le directeur créatif de Ghost of Tsushima, Nate Fox, aux côtés du designer senior Darren Bridges pour parler un peu plus de la mise à jour de Legends, mais c’est lorsque le sujet des raids se pose que nous réalisons à quel point cet ajout peut être amusant.

Comme beaucoup d’autres jeux coopératifs qui offrent une fonction de raid, il y aura de nombreux défis à relever. Des énigmes complexes, des mécanismes spécifiques et une demande persistante de travail d’équipe seront tous facilement disponibles. Comme de nombreux raids, le travail d’équipe est essentiel. Ce n’est pas une mission coopérative run and slash, c’est une longue expérience qui nécessite de la communication, du dévouement et une utilisation experte des compétences.

« Le raid est l’endroit où nous montons le cadran à 11 », nous dit Bridges. « Vous devez venir au raid avec une équipe de quatre joueurs, vous devez avoir quatre joueurs pour le compléter. Les joueurs doivent travailler ensemble, ce n’est pas une option. Lorsque vous êtes dans le raid, vous devrez coordonner très soigneusement. Vous ne pouvez pas tous aller faire votre propre truc, vous devez travailler ensemble en équipe. « 

Avec des mécanismes supplémentaires tels que des énigmes compliquées, ce travail d’équipe sera crucial, en particulier lorsqu’il s’agit de modifier les modificateurs qui augmentent le niveau du défi. Si une équipe de quatre n’est pas coordonnée, le raid global peut être un désastre complet. « Ce raid est conçu pour vraiment vous tester de toutes les manières. »

Lorsqu’ils participeront aux différentes expériences de coopération dans Legends, y compris le raid, les joueurs assumeront différents rôles, ce qui permet une expérience plus personnalisée. Cela permet également aux joueurs de gaffer, de sévir ou tout simplement de trouver une nouvelle façon de ressentir l’expérience que Tsushima est censée offrir.

En parlant à la fois avec Bridges et Fox, j’ai plaisanté sur le fait que je suis toujours le genre de « joker » dans les raids, en particulier dans des jeux comme Destiny 2, avec la façon dont j’aime jouer avec mon équipe. Les poussant hors des falaises, émouvant sur leurs visages; Je suis tout à fait d’accord. Lorsqu’il a discuté des différentes façons dont un raid peut mal tourner de manière hilarante, le concepteur principal a ri et a déclaré qu’il y avait certainement des opportunités pour les joueurs de se troller les uns les autres dans un cas autrement très sérieux.

«Une grande puissance s’accompagne d’une grande responsabilité», plaisante Bridges. « Nous savions au moment où nous avons dit à nos joueurs » Regardez, cela exige que tout le monde travaille ensemble « , cela signifie simplement que quelqu’un a plus de liberté pour gâcher ses amis. Avec le raid, nous mettons la vie de tout le monde entre vos mains, en tout le monde entre les mains, alors n’entrez pas avec quelqu’un en qui vous n’avez pas confiance.  »

Fox ajoute en plaisantant: « Tu m’as enseigné cette leçon plusieurs fois, Darren. »

Que vous jouiez pour être le meilleur des meilleurs ou que vous utilisiez simplement le raid comme une bonne chance de créer des liens avec des amis, ce n’est qu’une des nombreuses fonctionnalités qui font de Ghost of Tsushima: Legends un ajout incroyable à une expérience déjà phénoménale.

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