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Sega publie une démo inachevée et troublée de Golden Axe qui a été annulée il y a des années

Illustration de l'article intitulé Sega publie une démo inachevée et troublée d'iGolden Ax / i qui a été annulée il y a des années Capture d’écran: Sega

Il y a longtemps, dans un pays lointain, une équipe de développeurs Sega a commencé à travailler sur une collection de remakes 2.5D de certaines des séries classiques de la société. Le projet a été annulé et n’a jamais été publié, mais Sega cette semaine a simplement décidé de le baiser et a quand même sorti le Golden Axe sur Steam.

Appelé Golden Axed: Un prototype annulé, il traîne le travail perdu depuis longtemps de Sega Studios Australia, un développeur qui a été fermé en 2013. La description officielle du jeu par Sega au moment où ils l’ont répertorié hier est … étrange.

À l’occasion du 60e anniversaire de SEGA, comme un cadeau spécial pour dire «Merci!» à nos fans, SEGA publie un prototype fonctionnel de Golden Axe Reborn, un niveau unique créé comme preuve de concept, ou ce qui est connu dans l’industrie comme une «tranche verticale». Nous l’avons surnommé, la langue dans la joue, comme «Golden Axed».

Golden Axed peut être janky, peut être bogué, peut être un artefact de son temps, mais il offre un aperçu unique de la perspective d’un projet qui aurait pu l’être, et un rare aperçu derrière le rideau du monde parfois tumultueux du jeu vidéo développement.

Nous avons contacté une partie de l’équipe de développement d’origine pour mettre en lumière ce joyau poussiéreux, et ils sont fiers que ce projet puisse être relancé sous une forme quelconque pour être partagé avec vous, les fans.

Bizarre parce que cela n’arrive pas très souvent, oui, mais aussi parce que seule une poignée de personnes a travaillé sur le jeu, et aucun des deux plus importants – le programmeur original Tim Dawson et la designer Sanatana Mishra – n’a dit à Kotaku qu’ils avaient été contactés par Sega, et la première fois qu’ils ont entendu parler de la sortie de la démo, c’est la voir sur Steam hier.

Ce qui est encore plus étrange, c’est que si Sega a d’abord pensé qu’il était drôle de décrire la démo comme «janky» et «artefact de son temps», Dawson dit que la courte durée de vie du projet était essentiellement son «lien personnel d’heures de cauchemar, de gestion inepte, de réalisations de l’industrie et l’héroïsme réalisé avec une petite équipe dans des conditions déraisonnables, c’est donc un sentiment étrange de le voir refaire surface huit ans plus tard sans contexte, sans générique et avec une séquence de titre de blague.

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En conséquence, Sega a publié une déclaration à RPS disant: « Nous ne voulions certainement pas faire remonter des souvenirs douloureux pour M. Dawson et ses anciens collègues ou sembler irrespectueux », et par conséquent, la liste Steam du jeu a « supprimé le ligne de la copie Steam qui aurait pu être considérée comme une insulte sur le développement et voudrait rassurer tout le monde qu’il s’agissait d’un commentaire sur la construction que nous avions portée sur PC, et non sur la qualité du travail original.

Si, après tout cela, vous voulez toujours le vérifier – maintenant armé de la connaissance de ce qu’il était censé être et de son origine – Golden Axed est disponible sur Steam pour une durée limitée.

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