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Commandes défectueuses, bruits intenses et autres enfers de jeux vidéo personnels

Illustration de l'article intitulé Commandes défectueuses, bruits bruts et autres enfers de jeux vidéo personnels Image: Bethesda / Kotaku

Seulement deux épisodes, le nouveau Kotaku Splitscreen est déjà allé en enfer. Cela devait arriver, mais je n’aurais jamais pensé que nous y arriverions si vite. Cette semaine, nous voyageons au cœur de l’enfer et effectuons une dissection, en séparant le passé et le présent de cet endroit chaleureux vanté en ce qui concerne les jeux. Aimez-vous Hadès et les paniques sataniques? Alors vous serez un fan-ic satanique de cet épisode.

Tout d’abord, nous parlons de nos enfers de jeux vidéo personnels, des sections et segments misérables dans lesquels vous voudriez nous piéger pour toute l’éternité si vous étiez Le diable lui-même. Ensuite, nous faisons un voyage dans le passé de plus en plus lointain des années 70, 80 et 90 pour un speedrun des nombreuses paniques sataniques du jeu, en se concentrant sur Dungeons & Dragons, Mortal Kombat et Doom. Enfin, nous discutons de ce que notre bon pote a fait ces derniers temps dans des jeux comme Hades et Baldur’s Gate 3. Nous passons également en revue 2020, alias Hell’s Own Year.

Téléchargez le MP3 ici et découvrez un extrait ci-dessous.

Cendre: Mon enfer personnel, ce sont les jeux avec une mauvaise détection des collisions. Jeux où vous appuyez sur le bouton, et cela ne fait pas ce que vous êtes censé faire. Détection de collision manquante ou pressions sur les boutons mangées. Donc, je sais que j’appuie sur le bouton, et mon personnage, s’il s’agit d’un jeu de plateforme, sautera et attrapera peut-être le rebord sur lequel il essaie de sauter, mais pas le rebord. Ou au lieu de sauter sur une plate-forme, ils sautent dans un abîme parce que pour une raison quelconque, il le fait simplement. C’est l’enfer. Je sais que je le fais bien, mais je ne le fais toujours pas.

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Fahey: Avez-vous joué à Fall … Fall Out Boy? Je veux dire Fall Out Boy. C’est génial. Avez-vous joué à Fall Out Boy, parce qu’en parlant de l’enfer, Fall Out Boy. Non, les gars de l’automne. C’est délibérément fait comme ça, donc vos boutons ne sont pas toujours exactement ce que vous voulez qu’ils fassent, et vous pourriez manquer des sauts.

Cendre: C’était l’une des choses auxquelles je pensais. Ça marche.

Fahey: Eh bien merci, Fall Guys. Le jeu le plus populaire au monde: tu es l’enfer. Bon travail.

Cendre: En fait, Fall Guys est amusant, alors peut-être que cela signifie que je suis en fait un sadique? Est-ce qu’un sadique est celui qui frappe les gens ou est-ce que c’est lui qui aime se faire frapper? Je ne suis pas sûr et je devrais le savoir.

Fahey: Je tiens à m’excuser auprès des sadomasochistes du monde entier pour la description simpliste. Ce n’est pas tout « Frappe-moi, OK, je vais te frapper, j’adore te frapper, j’adore être frappé. » C’est un peu plus complexe que ça.

Nathan: Nous vous déformons. Il y a plus de nuance.

Fahey: En parlant de nuance, Nathan, quel est ton enfer de jeu vidéo? C’est ton tour.

Nathan: J’en ai un vrai et un hyper-spécifique qui est enraciné dans les événements récents. Donc le vrai, c’est que je n’aime vraiment pas faire les choses encore et encore. Je n’aime surtout pas ça quand ça n’arrive pas pendant un combat de boss décisif où c’est censé être difficile, et si vous parvenez enfin à le surmonter, vous . la gratification d’avoir gagné, et vous vous dites « Ouais, j’ai vaincu ce grand défi qui était censé être un grand défi. Ce que je déteste, c’est quand il s’agit d’un combat aléatoire au milieu d’un jeu dont vous pouvez dire que le développeur n’avait pas l’intention d’être aussi difficile, mais pour une raison quelconque, cela joue exactement sur vos faiblesses. Et ainsi, vous finissez par essayer encore et encore et échouer à plusieurs reprises.

Et disons, en plus de cela, parce que ce n’était pas censé être si difficile, il y a une putain de scène de 10 secondes qui joue devant elle à chaque fois, que vous ne pouvez pas sauter. Donc à ce moment-là, la cinématique devient ce «Fuck you» pour le joueur. Et vous êtes comme « Je veux juste en finir avec ça. » Mais je ne suis pas quelqu’un qui a la volonté de m’en éloigner et de faire une pause. Au lieu de cela, je dois le faire. Donc, mon enfer personnel est de rester à quelque chose comme ça pendant une heure ou plusieurs heures, puis enfin de réussir et de ne rien ressentir. Parce que tu ne ressens rien après ça. Vous avez juste l’impression d’avoir perdu beaucoup de temps. Vous vous sentez frustré. Vous vous dites: « D’accord, je ne veux plus jamais refaire ça, mais aussi, je ne suis pas content de l’avoir accompli. »

Cendre: Alors tu n’aimais vraiment pas ce combat de Demyx dans Kingdom Hearts II, hein? «Danse, eau! Danse! »

Fahey: Vous détesteriez Crash Bandicoot 4, car il y a tellement de niveaux où vous allez mourir cent fois. Il y a un compteur en haut de l’écran qui vous montre combien de fois vous êtes mort. Je suis arrivé à trois chiffres sur plusieurs des derniers niveaux. Je les détestais. Je n’arrêtais pas de mettre le jeu en pause, reposant le contrôleur. Je reviendrais une heure plus tard et j’essayerais 10, 15 fois de plus. C’était assez infernal. Mais quel est ton autre enfer du jeu vidéo?

Nathan: Très bien, mon autre vient spécifiquement du jeu Hadès. Ash, tu pourras t’identifier à ça. Vous connaissez donc les petits Satyres de Styx? Ceux qui font cette horrible toux flegmique et vous crachent du poison? Donc, en particulier si quelqu’un devait atteindre un niveau qui n’était que 100 de ceux des gars qui m’entourent. Peut-être que j’aurais encore une petite piscine où je pourrais me guérir du poison, mais cela n’aurait pas d’importance parce que je serais immédiatement frappé à nouveau. Et ils feraient tous ce bruit horrible, horrible que je ne peux pas sortir de ma tête.

Fahey: OK, vous devez faire du bruit avant de continuer.

Cendre: Ne fais pas ça. C’est juste dans mon oreille.

[Nathan and Fahey make horrible noises at Ash for multiple consecutive minutes.]

Pour en savoir plus, écoutez l’épisode en entier. De nouveaux épisodes tombent tous les vendredis et n’oubliez pas d’aimer et de vous abonner sur Apple Podcasts, Spotify ou Stitcher. De plus, si vous vous sentez si enclin, laissez un commentaire, ou vous pouvez toujours nous envoyer un message à [email protected] avec des commentaires, des questions et même des suggestions de sujets d’épisode. À la semaine prochaine!

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