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La bêta Crossplay de Cold War présente l’un des meilleurs nouveaux modes du jeu

Illustration de l'article intitulé iBlack Ops: Cold War / i's Crossplay Beta présente l'un des meilleurs nouveaux modes du jeu Capture d’écran: Activision

Black Ops: Le nouveau mode «Fireteam» à 40 joueurs de Cold War est un chaos addictif qui nécessite un travail d’équipe et de bonnes communications.

Jeudi a marqué le début de la version bêta du jeu croisé à accès anticipé qui permettait aux joueurs de PlayStation 4, Xbox One et PC de se familiariser avec le multijoueur du prochain Call of Duty, s’ils pré-commandaient numériquement le jeu. La bêta ouverte de Black Ops: Cold War commence samedi pour tous les autres.

La version bêta multijoueur exclusive de PlayStation 4 de la semaine dernière a été principalement une expérience positive avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités pour le multijoueur de Call of Duty, y compris un système de ping et un réglage de curseur FOV pour les joueurs sur console. La bêta crossplay de cette semaine ajoute de nouveaux modes de jeu et des cartes aux listes de lecture, y compris le nouveau mode 40 joueurs «Fireteam» basé sur l’équipe de Treyarch, qui est rapidement devenu mon mode préféré dans Cold War.

Fireteam: Dirty Bomb est un jeu objectif basé sur des points joué sur de grandes cartes, opposant 10 équipes de quatre dans une course pour faire exploser plusieurs explosifs radioactifs. Les joueurs doivent se battre pour rester en vie, tout en pillant suffisamment de gouttes d’uranium pour se déposer dans les bidons explosifs et activer la détonation. Les points sont obtenus pour chaque escouade en remportant des victoires, en déposant de l’uranium et en faisant exploser une bombe sale. La première équipe à atteindre 500 points remporte le match. Des réapparitions illimitées vous permettent de revenir à l’action, et je ne me souviens pas vraiment d’avoir eu des moments ennuyeux ou calmes.

Vous pouvez choisir comment votre équipe souhaite remporter la victoire. Vous pouvez essayer de faire une poussée rapide vers un site de bombe pour un dépôt et une détonation rapides, ou vous pouvez tendre une embuscade à une autre équipe et vous attribuer le mérite de son travail acharné. Chaque site de bombardement vous indique la quantité d’uranium déposée et le moment où une équipe fait exploser. Si vous jouez correctement vos cartes, votre équipe peut pénétrer et nettoyer un site de bombes qu’une autre équipe a travaillé pour remplir d’uranium, et faire exploser avant de pouvoir se redéployer et riposter. Une fois qu’une bombe sale a explosé, vous devez fuir la zone avant que le rayonnement ne vous tue.

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«Ruka» et «Alpine» sont les deux cartes Fireteam disponibles pour la version bêta, et fait intéressant, les cartes et le mode sont plus conçus pour Warzone que pour Black Ops: Cold War. Fireteam: Dirty Bomb utilise le système de blindage de Battle Royale, et il existe également un réapparition similaire avec un redéploiement qui vous permet de parachuter jusqu’à l’emplacement souhaité.

Ces cartes Fireteam ont également des portes interactives, tout comme les bâtiments présentés dans Modern Warfare et Warzone, qui ne sont pas présents sur les cartes plus traditionnelles du multijoueur standard de Cold War. Ces portes peuvent même être arrachées de leurs gonds avec suffisamment de force, ce que mes coéquipiers et moi avons appris à la dure.

Nous jouions sur Alpine, une station de ski avec des fusillades et des explosions sur le flanc de la montagne enneigée. Sur cette carte, certains des sites de bombes sont situés dans de petites cabanes. Cela peut entraîner une frénésie de combats rapprochés. Mon escouade a fermé les portes de la cabine et a rapidement travaillé pour déposer notre uranium, mais un char ennemi – parce que les modes à grande échelle de la guerre froide soutiennent le combat de chars – a oblitéré les portes des deux côtés du bâtiment. Et malheureusement, une escouade ennemie nous a maîtrisés dans la cabine et a pris le relais de la détonation. Ces engagements de haut niveau et ces moments imprévisibles sont ce qui me fait revenir à Fireteam: Dirty Bomb.

Carte «alpine» Carte « Alpine » Capture d’écran: Activision (Kotaku

J’admets que cela peut parfois atteindre des niveaux de chaos frustrants lorsque plusieurs chars sont occupés par des ennemis. Il y a aussi beaucoup de killstreaks qui peuvent être obtenus par la chance de piller les caches d’approvisionnement autour de la carte. Il est préférable que quelqu’un de votre équipe gère un chargement destiné à contrer tous les chars et le soutien aérien.

J’aimerais voir les killstreaks recomposés avant le lancement, car le taux d’abandon des stries mortelles semble beaucoup trop élevé. Les joueurs les utilisent pour appeler trop d’hélicoptères dans les premiers instants du match. Les artilleurs puissants et contrôlés par le joueur pourraient être un peu trop pour le mode.

Sinon, j’adore le chaos de Fireteam: Dirty Bomb. Ce mode pourrait être un bon choix pour les joueurs qui souhaitent profiter d’une guerre à grande échelle avec une équipe, mais s’ennuient facilement avec des adversaires qui survivent simplement dans les modes de bataille royale ou pour obtenir des points de capture de domination.

Tout le monde peut se lancer pour essayer Fireteam: Dirty Bomb ou l’un des nombreux autres modes multijoueurs lorsque la version bêta crossplay de Cold War ouvrira le 17 octobre. La version bêta se terminera le lundi 19 octobre. Call of Duty: Black Ops Cold War devrait sortir sur PC. , PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X / S le 13 novembre.

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