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Shinji Mikami réfléchit à la création de Resident Evil dans un nouveau documentaire

Pour célébrer son 30e anniversaire de travail dans l’industrie du jeu vidéo, l’équipe documentaire Archipel a publié une interview approfondie de Shinji Mikami, plus connu pour avoir réalisé les premiers Resident Evil et Resident Evil 4. Dans la vidéo de près de 40 minutes, Mikami évoque le refus de Capcom lorsqu’il a postulé, pour y être embauché une semaine plus tard, des informations sur les coulisses de la réalisation de la série Resident Evil et ce qui en fait un bon jeu d’horreur de survie. Découvrez le documentaire ci-dessous.

L’une des informations les plus intéressantes concerne les anecdotes de Mikami sur la caméra du premier jeu Resident Evil. À l’origine, a déclaré Mikami, il envisageait le jeu à la première personne, ajoutant qu’il pensait que la perspective de la caméra était « effrayante ». Cependant, à l’époque, Capcom était encore inexpérimenté avec la technologie 3D, et à cause de cela, l’équipe n’a pas pu obtenir les graphismes du jeu pour correspondre à ce que Mikami avait à l’esprit. «Le projet était menacé si nous poursuivions cette direction», a-t-il déclaré.

Cependant, lorsque Mikami a vu le premier jeu Alone in the Dark, il a dit qu’il pensait que faire Resident Evil avec des arrière-plans pré-rendus pourrait fonctionner, bien que cela signifiait que le jeu devrait être à la troisième personne avec une caméra fixe. C’est un mouvement qu’il n’aime toujours pas.

« En fin de compte, de nombreux joueurs m’ont dit qu’ils pensaient que cette vue était ce qui rendait le jeu plus effrayant », a déclaré Mikami. «J’étais vraiment gêné. On me dit encore à ce jour: ‘C’était si bon.’ Ce à quoi je dis que c’était juste une solution de contournement. Une preuve de cela dans Resident Evil 4, la caméra est au-dessus de l’épaule, ce qui montre que vous pouvez profiter de l’horreur avec comme si elle était radiocommandée. C’était aussi plus immersif et jouable. Je voulais me venger en créant Resident Evil 4. « 

Archipel produit des documentaires haut de gamme sur les créateurs japonais depuis 2015. Si vous avez apprécié celui de Mikami, assurez-vous de consulter l’interview de l’équipe avec Akira Yasuda, l’un des artistes clés derrière la série Street Fighter et un développeur qui parle rarement. à presser.

Le prochain jeu Resident Evil, Resident Evil Village, devrait sortir l’année prochaine sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC. Découvrez la dernière bande-annonce du jeu ici.

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