in

Xbox Head Phil Spencer sur l’avenir des titres de Bethesda, y compris Elder Scrolls 6

Lorsque Microsoft a acheté ZeniMax pour 7,5 milliards de dollars, la spéculation faisait rage sur ce que cela signifiait pour l’avenir des franchises sous l’égide de cet éditeur. Plus particulièrement, des titres sous la direction de Bethesda tels que Elder Scrolls 6 et Fallout 5. Bien que nous ayons nous-mêmes plongé en profondeur sur la probabilité que ces séries ne passent que sur Xbox d’un point de vue marketing et commercial, nous n’avons toujours pas de réponse définitive non plus. façon. Cela étant dit, le patron de la Xbox, Phil Spencer, a réitéré que quelle que soit sa décision, il était de son droit de faire ce qu’il décidait.

Dans une récente interview avec Kotaku, Spencer a déclaré que oui, il était possible pour l’équipe de récupérer cet investissement de 7,5 milliards de dollars et a réitéré que cette acquisition n’avait pas été faite pour retirer des jeux à une autre base de joueurs comme ça. Cette réponse s’inscrit dans le cadre de la refonte totale de la mission de la marque Xbox depuis le lancement raté de la Xbox One, replaçant la marque Team Green au centre des préoccupations des joueurs et moins en tant que système de divertissement «tout-en-un».

En mettant l’accent sur les joueurs et en travaillant avec d’autres sociétés comme Nintendo et Valve, Microsoft a brisé de nombreuses barrières de plate-forme au cours des 18 derniers mois. Avec l’intégration d’EA Play et de nombreux jeux exclusifs qui arrivent sur Steam, la barrière entre PC et Xbox est plus mince que jamais. Associez cela aux conversations en cours avec la proclamation répétée de Nintendo et de Spencer sur le fait de s’associer à toutes les sociétés de jeux pour rendre les jeux vidéo accessibles à tous, et sa réponse à l’acquisition a du sens.

L’entrevue s’est poursuivie et la ligne suivante semble avoir suscité de nombreuses inquiétudes, et les rapports tirés de l’entretien initial n’ont pas aidé. Les deux dernières années ont été marquées par la reconstruction de la Xbox, ce qui a entraîné une accalmie de changements apparents, car une grande partie de ces changements se produisent dans les coulisses. Avec un nombre incroyable de studios acquis en plus de la promesse d’une expérience de jeu plus « inclusive » pour les joueurs de toutes les préférences de plate-forme, Microsoft se trouve dans une position unique qu’ils n’étaient pas il y a quelques années: ils n’ont pas nécessairement besoin ces acquisitions pour se traduire directement en exclusivités spécifiques à la plateforme.

Comme nous l’avons mentionné précédemment, il est tout à fait probable que des jeux comme Starfield soient des exclusivités Xbox / PC en raison du fait qu’il s’agit de titres attendus avec des communautés vierges. Personne ne connaît ce jeu, pas vraiment, donc cela peut être une possibilité fondamentale d’être le prochain Halo en tant qu’élément phare. D’un autre côté, supprimer une franchise de base comme Elder Scrolls qui a une base de fans déjà établie sur toutes les plates-formes à ce stade de leur stratégie de réparation aurait un impact négatif qui contredit tout ce que Microsoft a construit au cours des deux dernières années. C’est à cause de cet effort ciblé et de cette stratégie de marketing rationalisée que je pense que si nous voyons une exclusion de The Elders Scrolls 6, cela pourrait très bien être un accord chronométré uniquement. Et c’est si ça arrive du tout.

Pourtant, dans l’interview récente, Spencer a ajouté que l’équipe réfléchissait beaucoup à «où les gens vont jouer et au nombre d’appareils que nous avions, et nous avons xCloud et PC et Game Pass et notre base de console, je ne «Je n’ai pas à expédier ces jeux sur une autre plate-forme que les plates-formes que nous prenons en charge afin de faire en sorte que l’accord fonctionne pour nous. Quoi que cela signifie. »

Immédiatement, les fans de Bethesda ont pris cela pour une confirmation non confirmée qu’Elder Scrolls 6 serait une exclusivité après tout. Pour moi, cela ne se lit pas nécessairement ainsi. Premièrement, il est toujours mauvais d’assumer simplement quand quelque chose n’est pas clairement énoncé. Deuxièmement, la façon dont le libellé est, il semble qu’il aborde davantage toutes les quantités massives de contributions de la communauté sous la forme d’articles, de vidéos et de débats très animés. Pour moi, cela ressemble à une ligne tirée de «Nous pourrions faire ce que nous voulons», mais cela ne signifie pas que Microsoft le fera.

À la fin de la journée, seul le temps nous le dira. Comme nous l’avons déjà dit, si cette acquisition avait lieu il y a encore deux ans, cette conversation serait totalement différente. Ce serait une quasi-garantie que tous les jeux hérités seraient exclusifs. Mais Microsoft a énormément changé le jeu de l’exclusivité lorsqu’ils ont complètement remanié leur stratégie pour en faire davantage un service plutôt que du matériel. À ce stade, nous devons prendre Spencer et son équipe au mot et attendre de voir ce qui se passe.

Heureusement (ou malheureusement, selon la façon dont vous le regardez), les deux grandes franchises Bethesda dont les gens continuent de parler sont des années et des années. Beaucoup de choses peuvent changer pendant cette période, y compris l’approche de Microsoft à son propre écosystème.

Que pensez-vous des déclarations de Spencer sur l’exclusivité à l’avenir, en particulier en relation avec un jeu comme Elder Scrolls 6? Avez-vous lu l’article en entier avant de nous dire que nous sommes hors de notre rocker? Donnez votre avis dans la section des commentaires ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez!

[Source: Kotaku]

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.