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Burning Force (AC, 1989) Critique de la musique du jeu vidéo

Bienvenue à Morning Music, le lieu de rencontre quotidien de Kotaku pour les amoureux des jeux vidéo et des sons cool qu’ils produisent. Aujourd’hui, nous écoutons Burning Force, un jeu de tir d’arcade Namco de 1989 avec une sorte incroyable d’esthétique de science-fiction bubblegum slash Dirty Pair.

Alors que le jeu de tir de véhicules 3D de Namco Burning Force (playlist / longplay / VGMdb) était sans aucun doute inspiré par le hit de 1985 «Super Scaler» de Sega, Space Harrier, ce n’était pas un simple imitateur, et pourrait bien être le meilleur de sa progéniture. En fait, la 3D basée sur les sprites du nouveau jeu semble beaucoup plus solide et dimensionnelle, et bien que l’esthétique extraterrestre fantastique de Spare Harrier soit emblématique, Burning Force répond avec une délicieuse couche de paillettes d’anime de la fin des années 80 qui devient plus charmante d’année en année. . (Son écran de titre en particulier est un peu phénoménal de design d’époque.)

Le jeu a des visuels verrouillés, donc je suis heureux d’annoncer que sa bande-son est tout à fait égale. Le compositeur de musique Namco Yoshinori Kawamoto (fraîchement sorti des partitions de Splatterhouse et d’un autre favori personnel, Phelios) a donné à Burning Force une bande-son inoubliable. Écoutons:

Namco / VintaGamers Paradise (YouTube)

Burning Force divise la plupart des scènes en sections de jour et de nuit, la musique de nuit étant une variation de la journée. Le jeu commence avec éclat et dynamisme, mais au deuxième jour, des arrangements plus urgents, décalés et créatifs commencent à s’infiltrer.

Il y a tellement de bonnes choses ici qu’il est tentant de dire que chaque piste est un moment fort, mais je trouve «Bay Yard (Daytime) (1st Day)», «Sarinuka Sands (Daytime) (Daytime) (2nd Day)», «Grass Land (Daytime) (4e jour) »et« Boss II »particulièrement mémorables. La chanson d’entracte «Taking Off» est une synthèse parfaite de l’esthétique guillerette du jeu, «Bonus Stage» est suffisamment énergique, et «Winners» (j’adore le piano insistant) est une sacrée chanson pour entrer les initiales.

Le matériel Namco System II de Burning Force associe le très populaire Yamaha YM2151 – dont nous avons entendu pour la dernière fois un son assez rugueux dans le Double Dragon de Technos en 1987 – avec une puce audio PCM Namco-custom à 24 canaux appelée C140. En 1989, les compositeurs de jeux avaient eu quelques années pour se familiariser avec la synthèse FM du YM2151, ce qui est probablement l’une des raisons pour lesquelles les instruments de Burning Force sonnent tellement mieux que ceux de Double Dragon. Mais cet échantillon-playin ‘C140 contribue probablement aussi; Je ne sais tout simplement pas combien. Principalement des percussions, peut-être?

J’ai aussi une autre question. Curieusement, l’album de la bande-son «originale» de Burning Force sonne comme s’il utilise des synthés de meilleure qualité que toute émulation / déchirure que j’ai rencontrée, comme l’arcade rip embarquée ci-dessus. Vérifiez-le:

Namco / Isanami244 (YouTube)

Quelques pistes ont des sons de gameplay insérés, beurk. Mais putain, la musique sonne bien! Je n’ai jamais rencontré de véritable armoire d’arcade Burning Force, donc je ne suis pas sûr que le vrai jeu sonne si étincelant et plein – et l’émulation n’est tout simplement pas encore là – ou si, comme Double Dragon avant lui, l’album de la bande originale était en vedette synthèse de meilleure qualité ou a été remasterisé. Peut-être que l’un de vous a un aperçu. Ou peut-être que j’entends juste des choses.

Tour de bonus? Tour de bonus. La plupart d’entre nous, occidentaux, connaissons Burning Force grâce à son port Genesis / Mega Drive (YouTube / longplay). C’est solide, étant donné que le MD n’était pas grand pour la mise à l’échelle fluide des sprites. La bande-son est quelque peu entravée sur le YM2612 (je lui donne un B) mais l’intention transparaît clairement, car c’est là que beaucoup d’entre nous se sont d’abord penchés sur les charmes audio / visuels du jeu:

Hiromi Tengenji, cadet de l’espace héroïque de Burning Force, fait partie des personnages les plus obscurs du jeu Namco. Mais elle a fait une apparition mémorable dans le jeu de stratégie PS2 Namco X Capcom, donc son OST présente une nouvelle version de «Bay Yard [1st Day]. »

Honnêtement? Très peu importe. L’original a placé une barre très haute, donc cela avait du pain sur la planche.

C’est une fin pour la musique du matin d’aujourd’hui! Burning Force est joli ᴀ ᴇ ꜱ ᴛ ʜ ᴇ ᴛ ɪ ᴄ, non? À quoi ressemble votre début de semaine? Sur une note personnelle, je prévois de prendre ma première semaine officielle de congé la semaine prochaine, donc je ne sais pas si Morning Music fonctionnera pendant cette période. Je l’espère, mais pas encore de garanties. Comme toujours, n’hésitez pas à participer au chat ouvert ci-dessous. À votre santé.

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