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Tout ce que vous devez savoir sur la nouvelle mise à jour de Ghost Of Tsushima

Baku le sans voix dans Ghost of Tsushima Capture d’écran: Sucker Punch / Kotaku

Le dernier patch de Ghost of Tsushima est bien plus qu’un patch. Pour commencer, il a ajouté un mode coopératif autonome charnu au jeu d’action solo. Il a également introduit un nouveau jeu plus et la possibilité d’habiller Jin Sakai comme l’un des personnages les plus mémorables du jeu. Il y a également deux changements passionnants en matière de qualité de vie: le compte des heures – qui apparaît désormais sur vos fichiers de sauvegarde et pourrait révéler des vérités dures sur la perte de temps de Ghost – et l’ajout d’équipement réclamé depuis longtemps chargements.

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Les menus de Ghost of Tsushima se chargent en un clin d’œil, il n’était donc pas trop difficile de consulter le menu de votre équipement et de changer votre équipement en fonction des situations. Mais au fur et à mesure que le jeu avance et que vous terminez des quêtes secondaires et des sanctuaires de plate-forme, votre bibliothèque de charmes peut gonfler à des proportions ingérables, atteignant finalement 75. Faire défiler cela chaque fois que vous voulez, par exemple, augmenter vos dégâts échelonnés plutôt que votre vitesse de détection est un peu pénible, surtout pour ceux qui aiment changer de tactique à la volée. L’ajout de charges accélère énormément le processus.

Voici comment cela fonctionne: Tout d’abord, vous devez ouvrir les options du jeu et activer les chargements. À partir de là, il vous suffit de choisir l’armure que vous souhaitez porter, puis de frapper R2. Cela vous amènera à une liste vide d’emplacements de charme pour cette tenue spécifique. C’est un peu fastidieux de parcourir chaque ensemble d’armures et de réappliquer tous les charmes que vous voulez pour toutes les tenues que vous aimez – mais, au moins, vous ne devez le faire qu’une seule fois. Si vous finissez par désactiver les chargements et les réactiver plus tard, le jeu se souviendra de la façon dont vous avez attribué vos charmes à tous les niveaux.

l'écran de chargement dans Ghost of Tsushima L’ajout de chargements spécifiques à l’équipement change littéralement la donne. Capture d’écran: Sucker Punch / Kotaku

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Mieux encore, du moins pour les fashionistas de Tsushima, le jeu se souviendra également des couvre-chefs et des gaines de katana que vous associez à quelles tenues.

Pour ceux qui ont déjà battu le jeu, les nouvelles sur les chargements pourraient être trop peu trop tardives. Mais le nouveau New Game Plus est séduisant. Comme The Last of Us Part 2 de cet été, New Game Plus dans Ghost of Tsushima propose des niveaux de difficulté à demi-niveaux. Ainsi, au lieu de Facile, Moyen, Difficile ou Létal, votre deuxième partie peut être effectuée à des niveaux difficiles avec de petits signes plus apposés, où Easy + est plus difficile que Easy mais pas aussi dur que Medium, Medium + est plus difficile que Medium mais pas aussi dur que Hard, et ainsi de suite. C’est une belle façon de relever confortablement le défi. Pour ce que ça vaut, si vous êtes équipé d’un équipement de fin de partie et que vous recommencez l’intrigue, Hard + est probablement le point idéal. Vous pouvez également, comme avec le mode histoire traditionnel, changer le niveau de difficulté à tout moment.

Le nouveau jeu Plus supprime également toutes les peluches d’introduction que vous pourriez trouver dans des modes similaires d’autres jeux. Dans Ghost of Tsushima, vous ne pouvez pas ignorer les cinématiques du jeu. Étant donné que la première heure environ est, comme une demi-cinématique, être assis à travers une longue séquence d’ouverture que vous avez déjà traversée au moins une fois ne semble sûrement pas attrayant. Mais en sélectionnant Nouveau jeu Plus, vous serez lâché en quelques secondes avant que la carte de titre n’entre en jeu, ce moment formidable où la musique gonfle alors que vous galopez dans un champ d’herbe de pampa. (Les vétérans se rappelleront que vous choisissez un cheval dans la section tutoriel. En démarrant un nouveau jeu Plus, vous pouvez choisir le nom de votre cheval parmi les options de démarrage. Vous ne pouvez pas choisir son pelage.)

Lorsque vous vous laissez aller dans le monde ouvert, vous recevez une nouvelle quête intitulée «Echoes Between Worlds». (Texte d’ambiance: « Je ne peux pas l’expliquer, mais j’ai l’impression d’avoir déjà emprunté ce chemin. ») Cette courte quête parallèle vous emmène sur l’île au centre du lac Izuhara. Là, vous rencontrerez Baku, un nouveau vendeur avec un masque à quatre visages induisant un cauchemar. Bakou n’accepte qu’une nouvelle ressource, unique à New Game Plus, appelée Ghost Flowers, que vous pouvez gagner en complétant les objectifs que vous avez accomplis lors de votre première partie.

Le nouveau fundoshi est plus luxueux que celui sans traits de couleur crème de la première partie. Le nouveau fundoshi est plus luxueux que celui sans traits de couleur crème de la première partie. Capture d’écran: Sucker Punch / Kotaku

Il vend principalement des options cosmétiques, y compris un fundoshi plus sophistiqué. Il vend également divers charmes qui peuvent rendre le jeu plus difficile (par exemple, désactiver votre capacité de réveil) ou bien plus facilement (par exemple, votre épée enflammée peut immoler plusieurs ennemis à la fois). Un charme coûteux vous permettra même de caresser et de recruter des chiens ennemis. Ses meilleures marchandises, cependant, sont deux nouveaux ensembles d’armures, qui sont tous deux portés par des personnages éminents du scénario principal: la tenue du rival mortel de Ryuzo et la tenue du maître de tir à l’arc de Sensei Ishikawa. Comme pour tous les autres ensembles d’armures du jeu, ceux-ci viennent avec leurs propres changements de statistiques, élargissant la garde-robe à plus d’une douzaine de fouilles spécifiques à la stratégie. Les chargements de bonnes choses font maintenant partie du jeu.

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