in

Le réalisateur de Monster Hunter explique comment réaliser un film de jeu vidéo réussi

Quand il s’agit de faire des adaptations cinématographiques de jeux vidéo classiques, peu de cinéastes ont réussi le succès de Paul WS Anderson. Après s’être fait un nom dans l’entreprise avec le film original Mortal Kombat en 1995, le cinéaste est revenu au genre avec la franchise Resident Evil avec Milla Jovovich. Dans une interview, Anderson a expliqué comment il aborde le travail des adaptations de films de jeux vidéo maintenant qu’il s’attaque également à Monster Hunter, qui sort en salles alors que nous nous dirigeons vers la nouvelle année.

« Je pense que vous devez rester fidèle à la structure du jeu – ce que nous avons fait, comme je l’ai en quelque sorte démontré. Mais aussi je pense que vous devez être conscient que vous marchez sur une ligne très fine, car en plus de faire un film pour les fans qui en savent beaucoup sur le matériel source, vous faites également un film pour les gens qui n’en savent rien. Mortal Kombat fonctionne pour les deux publics, et j’en suis toujours conscient Et c’est pourquoi parfois les fans hardcore s’offusquent parce que nous changeons certaines choses. « 

CONNEXES: La bande-annonce de Monster Hunter arrive, Milla Jovovich vient sauver les théâtres cette nouvelle année

L’habitude d’. de « changer certaines choses » tout en adaptant les jeux vidéo au grand écran est la façon dont nous avons obtenu un film Super Mario Bros. où le boss final, le dragon Bowser, était un gars avec une coupe de cheveux blonde stupide, et un film Assassin’s Creed où l’action se déroule dans le monde moderne. Avec son nouveau film Monster Hunter, une adaptation de la série de jeux la plus vendue de Capcom, Paul WS Anderson vise à présenter le monde du jeu d’une manière qui plaira aux joueurs expérimentés ainsi qu’à ceux qui n’ont jamais pris un joystick de leur vie.

« Nous essayons de faire de notre mieux pour raconter une histoire qui n’exclut personne. Je pense que c’est la chose que vous ne voulez pas faire. Vous ne voulez pas que les gens aillent, » Oh, je ne joue pas au jeu . Par conséquent, ce film n’est pas pour moi. « Vous voulez que les gens qui jouent au jeu et qui ne jouent pas au jeu disent » C’est très cool. « 

Affiche de Monster Hunter International

Monster Hunter raconte l’histoire d’une équipe militaire de l’ONU dirigée par le capitaine Natalie Artemis qui tombe à travers un portail et se retrouve dans un monde lointain où des monstres parcourent la terre. En proie à des dangers qu’ils ne sont pas équipés pour gérer, Artemis et son équipe doivent s’appuyer sur les compétences d’un héros local qui s’est chargé de défendre son peuple contre les monstres géants en utilisant leur propre peau et leurs squelettes comme armes contre eux.

La bande-annonce du film qui est sorti récemment promet beaucoup de chaos de monstres géants qui se rapprochent très étroitement esthétiquement des designs emblématiques qui ont fait de la série de jeux un tel succès. Il reste à voir dans quelle mesure le film se débrouille dans l’état actuel de marasme dans lequel se trouve l’industrie du cinéma.

Réalisé par Paul WS Anderson, Monster Hunter met en vedette Milla Jovovich, Tony Jaa, Tip «TI» Harris, Meagan Good, Diego Boneta, Josh Helman, Jin Au-Yeung et Ron Perlman. Le film arrive dans les salles le 30 décembre. Cette nouvelle provient de ScreenRant.

Sujets: Monster Hunter, Jeux vidéo

Neeraj Chand

Écrivain avec un vif intérêt pour la technologie et la culture pop.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.