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Starfield utilise un système d’animation entièrement révisé pour Bethesda

Starfield est une énigme enveloppée dans un mystère révélé par Bethesda et bien que ce que nous savons de la prochaine aventure spatiale soit très peu, nous savons maintenant qu’il comportera un système d’animation complètement remanié du studio. La dernière révélation fait suite à la confirmation que la société est en train de procéder à sa plus grande révision de moteur à ce jour, et il semble que Starfield verra les fruits de nombreux changements dans les années à venir.

La confirmation du système d’animation remanié intervient via ResetEra après qu’un utilisateur de LinkedIn a repéré un message du développeur de Bethesda Eric Braun. Braun, qui est un animateur pour le studio, est un programmeur senior et sur la plate-forme réseau professionnelle, il se vantait d’avoir « réécrit le système d’animation pour Starfrield à partir de zéro. »

Il semble que cette partie de sa publication en ligne sur LinkedIn a depuis été supprimée, mais Internet est éternel et des captures d’écran ont été rapidement capturées avec les deux ci-dessous:

Bethesda a de nombreuses franchises emblématiques et avec l’avenir de Fallout et Elder Scrolls très à l’honneur, il y a un aspect particulier qui reste une blague courante: les graphiques, les graphiques ne changent jamais. Bien que les graphismes ne font pas nécessairement le jeu, les derniers lancements se sont sentis à peu près les mêmes en raison du choix artistique familier, donc voir un système d’animation mis à jour serait un changement bienvenu pour beaucoup. Avec le nouveau moteur associé à un nouveau système d’animation, l’avenir de Bethesda pourrait être meilleur que jamais … même s’il peut y avoir quelques exclusivités Xbox en cours de route.

Pete Hines et Todd Howard ont tous deux été très transparents depuis la révélation que ce titre est loin et qu’il n’a été montré que pour apaiser les craintes des fans d’abandonner le mode solo avec la révélation de Fallout 76. Bien que nous en sachions très peu. , et c’est normal avec la chronologie proposée, nous espérons entendre au moins un peu ce que le nouveau jeu aura à offrir. Une histoire squelette, une confirmation qu’elle sortira cette décennie: n’importe quoi.

[Source: LinkedIn via Resetera]

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