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Le procès affirme que Bethesda a délibérément saboté la Rune 2 en faveur des Elder Scrolls

Bethesda est maintenant poursuivie pour avoir prétendument saboté Rune 2 dans le but de protéger la franchise The Elder Scrolls. Cette information fait suite à un procès l’année dernière où l’éditeur de Rune 2, Ragnarok Games, a poursuivi Human Head Studios, le développeur du jeu, pour avoir délibérément ruiné le lancement de Rune 2 en ne transférant pas le code source pour continuer à prendre en charge le jeu après le Le studio a laissé le titre sécher le jour du lancement. Maintenant, ce procès est devenu encore plus compliqué car il inclut désormais Bethesda et sa société mère ZeniMax.

Le jour du lancement de Rune 2, Human Head Studios a annoncé qu’il fermait définitivement. C’était une décision qui a surpris les joueurs et, bien que l’éditeur ait promis un soutien continu, cela a finalement conduit à un chemin très sombre pour le jeu. Alors que l’éditeur s’est d’abord attaqué au studio de développement, ils citent maintenant que ZeniMax et Bethesda Softworks ont tenté de saboter davantage le lancement en réformant le studio dissocié sous l’égide de Bethesda sous la bannière de Roadhouse. L’éditeur n’était pas au courant de ces mouvements, et cette restructuration a aveuglé l’entreprise alors que les nouvelles faisaient les gros titres.

Ragnarok Games cite maintenant que ZenixMax a travaillé aux côtés de Human Head avant son lancement afin de saboter le premier jour de la sortie de Rune 2. Le procès allègue que ZeniMax a explicitement dit aux anciens développeurs de Human Head de ne pas partager le codage du jeu avec leur ancien éditeur, y compris les actifs et le code source qui pourraient aider à prendre en charge Rune 2 après le lancement. Pendant que l’affaire est pendante, il semble que Ragnarok brosse le tableau selon lequel ZeniMax a offert un rachat à Human Head et une partie de cette négociation était de saboter délibérément tout le lancement.

Le procès prétend que Rune 2 était considéré comme un concurrent viable pour Skyrim, ce qui, selon l’éditeur, est la raison du braconnage par ZeniMax de Human Head et du soin de la suite de Rune. Actuellement, Ragnarok cherche à encaisser une compensation d’un million de dollars de ZeniMax en plus de tous les autres frais acquis.

Que pensez-vous des réclamations contre ZeniMax concernant Rune 2? Viable ou loin? Donnez votre avis dans la section des commentaires ci-dessous.

[Source: PCGamer]

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