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Todd Howard de Bethesda sur la liberté et les nouvelles opportunités avec l’acquisition de Microsoft

Lorsque Microsoft a acquis Zenimax pour 7,5 milliards de dollars, cette décision a également permis à la société Bethesda et à toutes ses adresses IP, y compris les prochains Starfield et The Elder Scrolls 6. de susciter des préoccupations d’exclusivité, cette décision donne à l’entreprise encore plus de ressources pour l’avenir. , et avec une nouvelle révision du moteur confirmée, le directeur Todd Howard a un peu plus parlé des avantages que ce partenariat offre.

S’asseyant avec GameIndustry.biz, Howard a expliqué à quoi ressemblerait la nouvelle génération à venir pour l’entreprise après l’annonce de l’acquisition. Bien que le partenariat ne soit solidifié que l’année prochaine, lui et Pete Hines ont parlé ouvertement de ce que cela signifie pour leur propre créativité.

Lorsque la nouvelle a été mise en ligne, il y a eu beaucoup de réactions positives concernant cette acquisition, notamment pour ce que cela pourrait signifier en termes de ressources pour les nouveaux jeux. Un nouveau moteur est attendu depuis longtemps et alors qu’une refonte est à venir, il y a quelques aspects de ce studio qui pourraient nécessiter une petite modernisation. C’est là que Microsoft entre en jeu. Cela étant dit, l’inconvénient de ce spectre réactionnaire est la peur que Microsoft absorbe ce qui fait Bethesda Bethesda, ce qui n’est pas inconnu lorsque les grandes entreprises continuent d’acquérir des acquisitions, mais c’est quelque chose qui, selon Howard, n’est pas préoccupant.

«J’ai largement sous-estimé l’impact sur la communauté des joueurs dans son ensemble», a-t-il déclaré au site. « J’ai été naïvement surpris de l’ampleur de l’atterrissage et de ce que cela signifiait dans le contexte plus large des jeux, mais j’étais satisfait des retours que nous avons vus. Beaucoup de gens ont vu cela comme une grande chose positive, comme nous le faisons. »

Il a ajouté, concernant la préoccupation concernant l’absorption: « Je ne sais pas si cela laisse présager une autre grande consolidation. Dans d’autres secteurs, cela se produit de temps en temps. Tous les jeux que j’ai réalisés nous avons établi un partenariat avec Microsoft dans certains Alors que nous arrivons à Starfield et Elder Scrolls 6, je suppose que c’est un partenariat plus important. « 

Créativement parlant, c’était une décision intelligente. Alors que Microsoft a certainement eu ses principaux faux pas dans le passé, sous la direction de Phil Spencer, la marque Xbox a apporté des changements monumentaux dans la façon dont elle interagit au sein de son réseau. Interrogé sur ses réflexions sur l’acquisition, Howard a mentionné qu’il n’était pas inquiet parce que Bethesda, en tant qu’équipe et entité créative, «abandonne très peu». Il ajouta, « [Microsoft is] très axés sur les créateurs, nous allons toujours devenir qui nous sommes. Nous sommes une filiale, mais nous continuons à gérer nos jeux et à tout pousser comme nous l’avons fait.

« Nous étions très attachés à leur vision de l’accès; des jeux pour tout le monde que nous pouvons apporter à n’importe qui, peu importe où ils se trouvent, sur quels appareils ils jouent. Nous sommes très, très passionnés par cela, et à la fin de la jour, nous sommes convaincus que nous fabriquerons de meilleurs produits et les proposerons facilement à plus de gens en faisant partie de Xbox plutôt qu’en étant simplement un tiers. « 

Il sera intéressant de voir comment cette acquisition se déroulera à long terme, surtout maintenant qu’Obsidian (les créateurs de Fallout: New Vegas) et Bethesda sont à nouveau réunis sous le même parapluie. Cela pourrait-il signifier qu’un Fallout: New Vegas 2 est à l’horizon? Qui sait, mais on peut rêver.

[Source: GameIndustry.biz]

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