in

Bethesda est intéressée par plus de jeux multijoueurs après Fallout 76, mais son approche doit changer

Dire que le lancement de Fallout 76 et l’année suivante ont été compliqués serait un euphémisme. Bien qu’il ne s’agisse pas du premier jeu multijoueur de la société, c’était une première pour la franchise Fallout. Après de nombreux changements et une refonte majeure, la communauté Fallout 76 est active et l’accueil global a été positif. Le réalisateur Todd Howard a récemment déclaré que malgré le long chemin pour y arriver, l’expérience avait été bonne et que le studio envisageait d’explorer encore plus d’options multijoueurs.

Lors de la récente conférence Developer: Brighton avec GameIndustry.biz, Howard a révélé que l’équipe savait qu’elle avait commis des erreurs colossales lors de la commercialisation de Fallout 76 et du lancement lui-même. Étant donné à quel point l’opinion publique a changé de manière positive, le jeu montre que l’équipe a appris de ces erreurs, mais cela les empêchera-t-il de faire des faux pas similaires à l’avenir? Selon Howard, le moyen d’éviter cela est de changer complètement leur approche du multijoueur afin d’éviter une autre débâcle de Fallout 76.

Lors de son discours lors de la conférence, Howard a mentionné que Bethesda n’a pas exclu plus de multijoueur parce que le produit final de Fallout 76 était une « expérience vraiment positive » qui a comblé le fossé entre la communauté et l’entreprise d’une manière significative. Cela étant dit, Howard dit que si cette option devait être explorée davantage, ce qui n’est pas confirmé en dehors de la simple idéation, le processus devrait inclure des tests bêta plus rigoureux pour obtenir des informations publiques et garantir le plus de problèmes possible. sont rectifiés par le lancement.

Pour ceux qui pourraient être concernés par plus de jeux multijoueurs dans l’avenir de Bethesda: ne le soyez pas. Fallout 76 n’est pas le premier titre multijoueur qu’ils ont réalisé et le studio est all-in lorsqu’il s’agit de se concentrer à la fois sur Starfield et The Elder Scrolls 6. Avec une refonte totale du moteur également en cours après l’acquisition de ZeniMax par Microsoft, toute discussion sur plus de multijoueur est purement spéculative et ne fait que rebondir autour d’idées.

Au cours de la même vidéo, vue ci-dessus, Howard a également parlé de quelques nouveaux détails clés de Starfield et de la façon dont la nouvelle IP de Bethesda et Elder Scrolls 6 sont confirmés le premier jour des ajouts au Xbox Game Pass. Si vous ne souhaitez pas regarder toute la vidéo ci-dessus, vous pouvez consulter les faits saillants de notre couverture précédente ici.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.