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PS5 n’offrira pas de support d’extension de stockage SSD au lancement, confirme Sony

La prochaine génération de jeux est presque là et la PlayStation 5, tout comme la Xbox Series X, offre des temps de chargement incroyablement rapides et des performances nettes pour les années à venir. Grâce au SSD de la PS5, entrer dans un jeu est plus facile et plus rapide que jamais, mais le stockage réel? Cela pourrait nécessiter une petite amélioration.

Le système PlayStation 5 dispose d’un emplacement interne destiné à héberger des options de stockage externes, bien qu’au lancement, cette fonctionnalité sera désactivée en ce qui concerne le SSD en particulier. Un représentant de Sony l’a confirmé à The Verge, affirmant que la prise en charge du stockage externe était «réservée à une future mise à jour».

Bien que ce ne soit pas une énorme surprise pour les fans de PlayStation en raison de l’ouverture de Mark Cerny de Sony sur les options de stockage plus tôt cette année, il est important de savoir que les options de stockage externe ne seront pas disponibles dès le départ. Encore plus avec la taille massive des téléchargements de jeux, certains même plus de 100 Go (comme Call of Duty: Black Ops Cold War).

Dans une discussion précédente sur le SSD, Cerny a précisé que Sony souhaitait l’avoir disponible au lancement, mais que tous les SSD M.2 ne sont pas assez rapides pour rester fidèles aux objectifs de performances de la PS5. Pour son propre SSD, les performances devraient dépasser 5,5 Go par seconde avec une connexion à bande passante plus PCIe Gen4. Pour cette raison, Cerny a exhorté les fans de PlayStation à « ne pas rester » sur leurs propres SSD pour le moment.

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Les systèmes Xbox et PlayStation sont tous deux affectés par des problèmes de stockage à l’ère des téléchargements de jeux de plus de 50 Go, en particulier avec les options uniquement numériques disponibles pour les deux. Cela étant dit, il existe une option alternative pour ceux qui ne se soucient pas de l’optimisation SSD. Pour les jeux PlayStation 4 (merci, compatibilité descendante) qui ne dépendent pas des vitesses plus rapides du SSD et de la clé USB externe volonté travailler sur le système au lancement. Il en va de même avec les consoles de la série Xbox, bien que ce système remonte à la Xbox d’origine pour une bibliothèque étendue.

[Source: The Verge]

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