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Sega Sammy vend une partie des actions de Sanrio et demande la retraite volontaire des employés – Actualités

Sega Sammy Holdings Inc., la société mère des fabricants de jeux Sega et Sammy, a vendu mercredi 3,51 millions sur environ 9,45 millions d’actions de Sanrio dans le cadre de sa réforme structurelle. Le ratio de détention de Sanrio par Sega Sammy est passé de 11,27% à 7,09%, et est passé du premier actionnaire de Sanrio au deuxième actionnaire. Kiyokawa Shoji est le nouvel actionnaire principal de Sanrio. Sega Sammy a acquis des actions de Sanrio à des fins d’investissement en 2006.

Sega Sammy a également annoncé vendredi qu’elle appelait à la retraite volontaire de 650 salariés et à une réduction des salaires des administrateurs. La société s’attend à enregistrer une perte d’environ 10 milliards de yens (environ 97 millions de dollars américains) dans les résultats d’exploitation de l’exercice se terminant en mars 2021.

Le Global Entertainment Network for Dreams and Aspirations (GENDA) a annoncé mercredi avoir acquis 85,1% des parts de la société d’arcade et de centres de divertissement Sega Entertainment. Les actions seront transférées le 30 décembre.

Grâce à une collaboration avec Sega Entertainment, GENDA prévoit de revitaliser l’industrie du divertissement et d’impliquer les fabricants, les opérateurs et les utilisateurs de l’industrie. GENDA a pour objectif de développer une activité de location de machines de divertissement.

Sega Sammy Holdings Inc. a révélé que le pourcentage de droits de vote de Sega Entertainment passera à 14,9% après le transfert d’actions. En outre, Sega Entertainment sera exclu des filiales consolidées de la société.

Jiji Press a rapporté mercredi que Sega Sammy se retirerait de l’activité de gestion d’arcade domestique d’ici la fin de l’année à la suite de l’acquisition de GENDA. Cependant, Sega Games Holdings a déclaré à Famitsu que les arcades Sega existantes conserveraient toujours le nom Sega. Le taux d’occupation des arcades était en baisse en raison des fermetures dues à l’effet de la nouvelle maladie à coronavirus (COVID-19). L’arcade Sega Akihabara Building 2 à Tokyo a fermé ses portes le 30 août.

Sega Sammy Holdings Inc. a fusionné ses sociétés Sega Games Co., Ltd. et Sega Interactive Co, Ltd. en avril. Sega Games Co., Ltd est la société survivante, mais sous le nouveau nom de Sega Corporation. Sega Sammy Holdings Inc. n’a pas émis de nouvelles actions pour la fusion car la fusion est une fusion par absorption entre deux filiales en propriété exclusive de Sega Sammy Holdings Inc. Sega Holdings Co., Ltd. a également changé son nom pour Sega Group Corporation. Sega Sammy Holdings Inc. a déclaré qu’elle réorganisait l’entreprise «dans le but d’accroître la valeur de l’entreprise à moyen et long terme».

Sega Games Co., Ltd. a été créée en juin 1960 et Sega Interactive Co., Ltd. a été créée en avril 2015. Sega Games Co., Ltd. s’occupe de la planification, du développement et de la vente de jeux pour consoles, PC et smartphones dispositifs. Sega Interactive Co., Ltd gère le développement et la vente de machines de divertissement.

Haruki Satomi est président et chef de la direction de Sega Group Corporation, ainsi que président et chef de la direction de Sega Corporation.

Le directeur général de Sega Group Corporation, Kenji Matsubara, avait démissionné en juillet pour des raisons personnelles.

Sources: Sega Sammy Holdings Inc., Journal des affaires d’animation (Tadashi Sudo)

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