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Les jeux de briques jaunes annoncés avec des vétérans de l’industrie comme Mike Laidlaw de Dragon Age

Mike Laidlaw de Dragon Age se joint à Thomas Giroux, Jeff Skalski et Frederic St. Laurent B. pour diriger un nouveau studio indépendant appelé Yellow Brick Games.

Les esprits créatifs derrière Yellow Brick Games ont une histoire incroyable faisant des aventures incroyables pour les joueurs. De Assassin’s Creed et Watch Dogs d’Ubisoft à Mass Effect et Dragon Age de BioWare, l’équipe derrière Yellow Brick Games sait une chose ou deux sur la création d’une excellente expérience.

«Nous avons beaucoup appris en travaillant sur des projets pluriannuels de classe mondiale avec des milliers de collègues et nous voulons adopter une approche différente», a déclaré Skalski, producteur exécutif et directeur de l’exploitation du studio. «En tirant parti d’une petite équipe talentueuse où les gens passent avant tout, nous créerons des mondes et des expériences incroyables pour tous les autres. Le marché évolue rapidement et nous n’avons aucune envie de jouer le rattrapage et de le chasser quand nous pouvons influencer où il va. Ces objectifs nous ont poussés à fonder Yellow Brick Games.

Mike Laidlaw assumera le rôle de chef de la création avec Jeff Skalski en tant que producteur exécutif et chef de l’exploitation du studio, Thomas Giroux en tant que chef de la production et Frederic St.Laurent B. en tant que directeur du jeu.

«Le marché des jeux produits indépendamment se développe rapidement et la technologie suit le rythme», a déclaré Laidlaw. «De petites équipes diversifiées peuvent désormais créer des expériences de haute qualité. Pour les vétérans des productions de grands studios comme moi et une grande partie de notre équipe, c’est le moment idéal pour revenir à un petit groupe agile et très motivé. Nous voulons que nos jeux ici à Yellow Brick emmènent potentiellement des millions de joueurs dans des voyages merveilleux, et nous voulons que chaque membre de notre équipe ait un impact direct sur les nouveaux mondes que nous créons.

Avec quinze employés au total à l’heure actuelle, l’équipe travaille déjà d’arrache-pied sur leur premier jeu original qui exploitera la puissance de cette génération avec la PlayStation 5 et la Xbox Series X. Avec une vision créative en tête, l’équipe de Yellow Brick Les jeux continueront à se développer dans les mois à venir, bien que «l’approche artisanale» soit toujours au cœur de la vision du studio à mesure qu’il se développe.

«Nous voulons mettre l’accent sur une« approche de retour aux sources », centrée sur le plaisir de créer de nouvelles expériences de jeu, dans un environnement flexible et plus personnalisé qu’un studio indépendant peut offrir», a déclaré Giroux. «Nous avons toutes les ressources à notre disposition pour atteindre nos objectifs.»

En tant que grand fan des franchises auxquelles ces développeurs ont fait partie, je suis personnellement ravi de voir ce que l’équipe peut proposer lorsqu’elle est enfermée dans une vision partagée.

Vous pouvez en savoir plus sur le dernier studio avec son site officiel ici.

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