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Assassin’s Creed Valhalla a un cool Donjons et Dragons Nod

Assassin’s Creed Valhalla est un jeu énorme qui a bien plus que son incroyable histoire principale à apprécier. Construction stratégique, romance significative, quêtes parallèles hilarantes et intrigantes; le nouveau jeu a tout pour plaire. Il a également une référence assez astucieuse Dungeons & Dragons, mais pas sous ce nom.

Comme repéré par @PlayWithJambo, il y a une partie dans Valhalla au point de vue Foris Turre dans le Wessex où les joueurs peuvent voir l’intelligent D&D avec les feuilles de personnage de Prisons & Pyewackets et les notes DM:

Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu actif auquel Eivor puisse participer, c’est plus qu’une référence passagère. Si vous regardez de plus près, vous pouvez voir les fiches de personnages détaillées et les notes du maître du donjon (DM) sur le jeu en cours. Il y a même un plateau de dés que l’on peut voir dans le court clip ci-dessus.

Il existe de nombreuses références cachées dans le monde massif de Valhalla, mais en tant que grand fan de D&D, cela m’a fait un peu déchirer. Dungeons & Dragons rassemble des amis depuis si longtemps et ces dernières années, cette communauté s’est énormément développée avec l’aide d’émissions engageantes comme Critical Role. Alors que de plus en plus découvrent la magie que Dungeons & Dragons a à offrir, c’est assez génial de la voir incluse dans la dernière aventure Assassin’s Creed d’Ubisoft.

Quelles autres références intéressantes avez-vous trouvées avec votre passage dans Assassin’s Creed Valhalla? Partagez vos trouvailles dans la section commentaires ci-dessous! Vous pouvez également découvrir ce que nous avons pensé du dernier voyage en tant que Viking avec notre critique complète ici avec un petit extrait ci-dessous:

« Le contenu et la conception de Valhalla sont les meilleurs que la série ait connus depuis des années, mais les frustrations techniques sont malheureusement familières », lit-on dans notre propre critique de Joe Juba. « J’ai rencontré plusieurs bogues associés à l’IA, des enfants PNJ effrayants qui étaient de taille adulte et des donneurs de quêtes qui ne voulaient pas me parler – le tout à côté d’autres problèmes graphiques et audio. Objectivement, je ne peux pas nier que ces problèmes sont choquants et peu pratiques . Mais d’un point de vue pratique, aucun d’entre eux n’est assez grave pour atténuer considérablement mon plaisir; les conséquences ne sont généralement pas pires que de recharger une sauvegarde automatique et de perdre quelques minutes de progression. Je préfère ne pas traiter ces problèmes, mais les échecs sont légers lorsqu’on les compare au poids des succès de Valhalla. « 

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