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Doom Eternal arrive sur PC Xbox Game Pass cette semaine, nouveau niveau de maître disponible maintenant

Doom Eternal étend déjà ses ailes démoniaques à Nintendo Switch la semaine prochaine, mais les fans de Xbox sur PC pourront jouer encore plus tôt. Le tireur acclamé se dirige vers Xbox Game Pass PC cette semaine. Pendant ce temps, un nouveau niveau de maître arrive aujourd’hui pour défier les Doom Slayers expérimentés de manière nouvelle et familière.

Le jeu arrive sur Xbox Game Pass PC le 3 décembre. Cela survient deux mois après le succès d’Eternal Game Pass sur console. Pendant ce temps, le nouveau niveau maître, le Super Gore Nest, est disponible pour jouer. Comme les niveaux de maître précédents, cette variante plus difficile du niveau de campagne remixe les rencontres de combat en ajoutant plus d’ennemis à la mêlée. Le niveau Master propose diverses difficultés et modes avec des récompenses cosmétiques pour chacune d’entre elles, l’ultime étant le skin Gold Combat Shotgun.

De plus, un nouveau mode classique présente un défi vintage en demandant aux joueurs de faucher les démons en utilisant uniquement le Super Shotgun, puis de débloquer plus d’armes et de mods au fur et à mesure de leur progression. Battre ce mode récompense le skin Classic Green Slayer nostalgique. Cela ressemble à un retour en arrière soigné et bat probablement le jeu classique Doom sur un Game & Watch pour ceux qui recherchent une façon old-school de vivre le jeu, mais ce n’est que moi.

Doom Eternal s’est avéré être l’un des meilleurs jeux de l’année, en particulier pour nous chez Game Informer (notre critique). La suite s’appuie sur son prédécesseur de 2016 en introduisant de nouvelles armes satisfaisantes, l’ajout de segments de plateforme amusants et une difficulté plus insensée. Le jeu a une chance de décrocher le prix convoité du jeu de l’année aux Game Awards 2020. Si vous êtes intéressé par une analyse plus critique de la conception de Doom Eternal, cependant, notre propre Blake Hester a écrit un excellent article d’opinion sur le DLC du jeu, The Ancient Gods, et comment il gêne peut-être le rythme de signature de la franchise.

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