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Halo Infinite sortira à l’automne 2021

Vous vous souvenez de cette grande annonce de retard Halo Infinite? Halo Infinite a maintenant une fenêtre de sortie, ciblant l’automne 2021. Après qu’une démo de campagne n’a pas été à la hauteur des attentes du public pour la prochaine génération de Halo, inspirant beaucoup de mèmes et soulevant quelques sourcils, l’équipe de 343 est passée à l’overdrive. mode fonctionnant sur l’expérience Halo Infinite. Aujourd’hui, un article sur le site officiel présente des détails importants sur le jeu, le processus et ce qui a changé. Nous aborderons quelques-uns de ces points dans un instant, mais la vraie information importante est la date. Automne 2021.

Bien que cela puisse sembler loin maintenant, c’est toujours une course assez rapide pour une équipe de développement de jeux pour préparer le jeu pour le lancement. Alors que la démo mettait en évidence le gameplay, certains estimaient que les ressources artistiques et les graphiques n’étaient pas à la hauteur des normes de nouvelle génération. Et la communauté Halo (et la communauté des jeux au sens large) n’était certainement pas silencieuse pour partager ses opinions à ce sujet.

«Une grande partie des commentaires que nous avons entendus de la communauté correspondaient à nos propres points de vue et au travail que nous nous étions déjà engagés à faire autour de choses comme l’éclairage indirect, la réponse matérielle, le rendu du feuillage et des arbres, les nuages, les transitions de niveau de détail et la fidélité des caractères, »déclare Neill Harrison, directeur de la gestion artistique chez 343 Industries. Malgré tout, les commentaires étaient humiliants et nous ont également poussés à envisager d’autres possibilités d’amélioration. »

Un nouveau style est présenté pour la vision du jeu à venir l’automne prochain.

«Sur le plan de la technologie graphique, nous avons apporté des améliorations en corrigeant les bogues inhérents à certaines techniques, ainsi qu’en itérant et en perfectionnant les fonctionnalités qui étaient encore en développement», déclare Ani Shastry, responsable du développement de l’équipe graphique sur Halo Infini. «Certains des domaines clés de progrès incluent une meilleure qualité de l’éclairage global, de l’occlusion ambiante, des ombres, de l’éclairage volumétrique, du ciel et de l’atmosphère. problèmes de qualité de texture qui étaient courants dans la démo de juillet. « 

Bien sûr, les graphismes et la fidélité graphique ne sont qu’un aspect de Halo. L’équipe en direct a également abordé des domaines tels que les piliers de la conception et la façon dont le multijoueur gratuit sera abordé. Comment cela affectera-t-il les personnes qui recherchent le butin et les cosmétiques?

« Oui, être libre de jouer signifie qu’il y aura des produits cosmétiques haut de gamme, mais les joueurs pourront toujours obtenir des tonnes de contenu de personnalisation grâce à des choses comme la campagne, les défis, les compétences, les événements spéciaux, les récompenses héritées (comme le Halo 5 SR 152 récompense), le système de progression, etc. le temps que vous investissez dans le jeu », déclare Christopher Blohm, concepteur principal de la progression. « Les joueurs qui jouent gratuitement pourront débloquer des objets dans une multitude de types de personnalisation différents pour leur permettre de se représenter dans le jeu. »

Le nouveau système de revêtement peut ajouter de nouvelles couches de personnalisation aux joueurs qui souhaitent se démarquer avec un équipement spécial. Vous pouvez trouver plus d’informations sur la date de sortie de Halo Infinite et de nombreuses informations sur les graphiques, les objectifs du service en direct et plus encore dans le message détaillé d’aujourd’hui sur le site Web officiel de Halo. Avec le monde en mouvement tel qu’il est aujourd’hui en grande partie en raison de la pandémie de COVID-19, les retards semblent inévitables dans tous les domaines. Pensez-vous que Halo Infinite atteindra sa prochaine cible?

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