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CD Projekt Red s’excuse pour les problèmes de console de Cyberpunk 2077 et partage la feuille de route des correctifs

Cyberpunk 2077 est un jeu amusant qui, malheureusement, est loin d’être idéal à peu près sur toutes les plates-formes. Les versions de base de la PlayStation 4 et de la Xbox One ont été particulièrement flagrantes, et cela a laissé une légion de joueurs dans les bras. Après avoir enduré un week-end rempli de vidéos, de captures d’écran et de mèmes sur les nombreux problèmes de performances du jeu, CD Projekt Red a publié des excuses formelles et une feuille de route de correctifs pour les mois à venir.

Le studio ouvre la lettre en s’excusant de ne pas avoir présenté le jeu sur la base PS4 / Xbox One avant le lancement, empêchant ainsi les joueurs sur ces plates-formes de faire un achat éclairé. «Nous aurions dû accorder plus d’attention à l’amélioration du jeu sur PlayStation 4 et Xbox One», déclare CDPR. N’oubliez pas que Cyberpunk 2077 avait toujours été présenté comme un titre de dernière génération et que le CDPR avait assuré à plusieurs reprises aux joueurs au fil des ans que le jeu fonctionnerait bien sur le matériel de base.

Après avoir lancé la première vague de mises à jour au cours du week-end, le CDPR établit une feuille de route pour les futurs correctifs. Attendez-vous à ce que le prochain patch arrive «dans les 7 prochains jours», et le studio prévoit de publier des mises à jour plus fréquemment dans l’ensemble. Cela inclut sur PC, la plate-forme Cyberpunk est de loin la plus performante. Après ce correctif à venir, deux plus gros correctifs arriveront après les vacances: le patch n ° 1 en janvier et le patch n ° 2 en février.

CD Projekt Red promet que ces deux correctifs devraient remédier «aux problèmes les plus importants auxquels les joueurs sont confrontés sur les consoles de dernière génération». Les problèmes spécifiques ne sont pas décrits, mais le studio confirme qu’il informera les joueurs du contenu de chaque patch avant sa sortie. Le CDPR avertit également les joueurs de console de garder les attentes pour ces correctifs sous contrôle, affirmant que ces correctifs ne donneront pas l’apparence et le fonctionnement du jeu comme s’il était sur un PC puissant ou du matériel de nouvelle génération, mais le rapprocheront de cette expérience plus qu’il ne l’est maintenant. »

Enfin, le studio encourage les joueurs mécontents à demander des remboursements partout où ils ont acheté Cyberpunk 2077 s’ils n’ont pas envie d’attendre les correctifs. Si, pour quelque raison que ce soit, vous ne pouvez pas obtenir de remboursement, CD Projekt Red partage une adresse e-mail qui vous aidera vraisemblablement à cela: [email protected]. Les joueurs peuvent contacter le studio à partir d’aujourd’hui et pendant une semaine jusqu’au 21 décembre, mais il n’y a pas de détails sur la façon dont le studio aidera exactement à récupérer de l’argent dans le portefeuille des joueurs.

Cyberpunk 2077 a été un gâchis, mais au moins CD Projekt Red a montré une volonté de se jeter rapidement sur ses problèmes (comme son énorme problème d’épilepsie), d’autant plus que les problèmes ont évidemment peu fait pour affecter les ventes initiales. Espérons que ces mises à jour aideront les joueurs PS4 / Xbox One de base à découvrir Night City dans toute sa splendeur, car le jeu peut être génial lorsqu’il tire sur tous les cylindres. Pour en savoir plus sur les obstacles techniques de Cyberpunk 2077, vous pouvez regarder cette vidéo de nos éditeurs décomposant les performances de sa console.

[Source: CD Projekt Red]

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