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343 « fait d’énormes progrès » sur Halo Infinite, déclare Studio Head dans un récent article de vacances

Les séquences de gameplay de Halo Infinite se sont avérées terne pour un grand nombre de fans en attente. En réponse aux complants graphiques, 343 Industries ont commencé à travailler à l’optimisation de leur jeu pour les joueurs de nouvelle génération en reportant le jeu à l’automne 2021. Neill Harrison, directeur de la gestion artistique chez 343, a déclaré: « Une grande partie des commentaires que nous avons entendus de la communauté étaient conformes avec nos propres points de vue et notre travail, nous nous sommes déjà engagés à faire des choses comme l’éclairage indirect, la réponse matérielle, le rendu du feuillage et des arbres, les nuages, les transitions de niveau de détail et la fidélité des personnages. Il poursuivait en disant que « les commentaires étaient humiliants, et ils nous ont également poussés à envisager d’autres possibilités d’amélioration ».

Bonnie Ross, responsable du studio de 343 Industries, a ajouté que le retard en valait vraiment la peine dans un article de blog de vacances publié sur le site Web Halo Waypoint, « Je me rends compte que l’attente a été difficile et je vous assure que l’équipe veut le jeu entre vos mains dès que possible, mais ils veulent aussi offrir quelque chose de spécial… le jeu Halo que vous méritez… l’équipe fait d’énormes progrès et est tellement impatiente de vous en montrer plus.  »

Personnellement, j’ai hâte de me replonger dans Halo. Comme Liana, j’ai trouvé que la bande-annonce du gameplay était excitante et que les vues magnifiques d’Infinite étaient particulièrement attrayantes; J’ai hâte d’explorer le monde du jeu et de découvrir plus de traditions Halo! Espérons que le retard d’un an donnera à 343 suffisamment de temps pour affiner les visuels et préparer le jeu pour sa sortie à l’automne 2021.

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