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Bandai Namco fait son jeu le plus cher à ce jour

Katsuhiro Harada, surtout connu pour son travail sur la série de combats Tekken, dirige le développement d’un nouveau projet à Bandai Namco qui pourrait bien avoir le budget de développement le plus élevé de l’histoire de la société.

Harata, qui est actuellement directeur général, réalisateur et producteur de Bandai Namco, a récemment fait allusion au nouveau projet lors de l’événement en direct « Piro Live! New Year’s Eve Special 2021 » (traduction via Gematsu). Bien qu’il n’ait révélé aucun détail sur ce qu’est le jeu, en plus de dire que ce n’est pas un jeu de combat, Harata a exprimé sa surprise que les supérieurs de l’entreprise aient approuvé un projet de cette envergure.

« Eh bien, honnêtement, je pense que c’est peut-être le projet de développement le plus coûteux de l’histoire de Bandai Namco », a déclaré Harada lors de l’événement. « Je pense que c’est incroyable que les supérieurs aient approuvé cela. Eh bien, l’approbation est passée, c’est juste qu’à cause du coronavirus, nous n’avons pas vraiment pu démarrer correctement le projet. « 

Quand nous en saurons plus sur ce nouveau projet est actuellement inconnu. Tout comme le coût de ce nouveau jeu. Il convient de souligner que, selon la société d’études de marché Newzoo, Bandai Namco est le troisième plus grand fabricant de jeux vidéo au Japon, derrière seulement Sony et Nintendo. Il développe et / ou publie actuellement des séries telles que Dark Souls, Smash Bros., Tekken et Soul Calibur. Il est également l’éditeur d’Elden Ring, le prochain jeu de FromSoftware, et le gagnant du jeu « Most Anticipated » aux Game Awards 2020.

De plus, Harata a révélé qu’en dehors de ce nouveau projet, il travaillait sur de nouveaux jeux qui ne sont pas des jeux de combat. Il a également ajouté qu’il ne pensait pas qu’il travaillera sur une série de jeux de combat qui ne serait pas Tekken à l’avenir. Dans le passé, Harata a été producteur des jeux de combat Pokemon Pokkén Tournament et Pokkén Tournament DX, sortis respectivement en 2015 et 2017. Il a également réalisé Tekken 7, sorti en arcades en 2015 et sur consoles en 2017.

Pour en savoir plus sur Harata et son travail, consultez notre critique de Tekken 7. Nous avons également deux interviews différentes avec Harada de 2017 que vous pouvez lire, comme comment il essaie de garder Tekken pertinent et son rôle dans Dragon Ball FighterZ.