in

La nouvelle bande-annonce de Returnal met en lumière ses armes et ses combats de science-fiction

Une nouvelle bande-annonce de Returnal nous donne un aperçu de certaines des armes uniques que les joueurs utiliseront pour survivre à son monde extraterrestre hostile. Avec le jeu dans seulement quelques mois, c’est la première fois que les joueurs se plongent dans son combat.

Returnal associe l’action à la troisième personne à une structure roguelike. Les joueurs contrôlent Selene, un astronaute qui s’écrase sur une planète étrange contrôlée par une mystérieuse boucle temporelle. Chaque fois que Selene meurt, elle renaît et revit les mêmes événements encore et encore. De manière roguelike, cela signifie également que son inventaire commence à partir de zéro à chaque cycle également (bien que certains éléments persistent).

Le développeur Housemarque s’est rendu sur le blog PlayStation pour décomposer le combat de Returnal, qui combine le tournage à la troisième personne avec l’action de style arcade caractéristique du studio. Les armes de base sont complétées par divers traits d’armes qui changent leurs performances, comme l’explosion d’obus pour le Spitmaw Blaster en forme de fusil de chasse. Les joueurs peuvent empiler des traits pour combiner les mêmes effets pour des «résultats surprenants» dans le feu de l’action. Au total, il y a 10 armes de base et 90 traits d’armes (avec trois niveaux chacun). Cependant, Selene ne peut tenir qu’une seule arme à la fois, les joueurs doivent donc choisir judicieusement tout en expérimentant différents chargements pour trouver des combinaisons appropriées.

Les armes à feu ont deux modes de tir activés par les déclencheurs adaptatifs du contrôleur Dual Sense. Appuyer à mi-course sur le bouton de visée active un mode de tir et le pousser complètement vers le bas déclenche le second. Cela crée un échange transparent entre les modes de tir, qui sont attribués au hasard aux armes à feu qui effectuent chaque cycle. Parmi les autres armes présentées, citons le Ground Spike, un outil qui empale les créatures avec un pic massif, et la Lame Atropian, une épée qui peut briser les boucliers et bloquer les projectiles.

En termes de gadgets non-armes, le Parasite doux-amer pourrait être le plus unique. Cet organisme étrange s’accroche à Selene et confère une santé supplémentaire à chaque tuer, mais les ennemis tués laissent des flaques d’acide nocif derrière. Le retour comporte d’autres éléments de risque vs récompenses, tels que des coffres maudits qui octroient un trésor précieux au détriment d’une maladie de statut négatif, comme subir des dégâts lors de l’ouverture des portes.

Après avoir fait ses armes avec des jeux de style arcade comme Nex Machina et Resogun, Returnal est la plus grande sortie de Housemarque à ce jour et il semble bien se présenter. Nous avons hâte de mettre la main dessus lors de son lancement le 19 mars sur PlayStation 5 et PC.

[Source: PlayStation Blog]

Justin Timberlake dit qu’il jouera «  Better Days  » pour garder espoir d’un avenir meilleur lors de l’inauguration présidentielle de Joe Biden

Les gens étaient «  méchants  » – Life Life