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La nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 s’attaque énormément aux problèmes de stabilité, de quête de bogues et de monde ouvert

Une nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 est désormais disponible pour les joueurs PC et console, ainsi que pour Google Stadia. Le dernier correctif est l’un des nombreux à l’horizon après un lancement chaotique et cette mise à jour aborde les principaux domaines d’amélioration, notamment les problèmes de monde ouvert, les bogues fréquemment rapportés et les problèmes de stabilité globale.

CD Projekt Red s’est rendu sur le blog du jeu pour partager avec les joueurs ce que la dernière mise à jour a en réserve, en disant: « Dans cette mise à jour, nous nous sommes concentrés sur diverses améliorations de stabilité, que vous pouvez trouver décrites dans les notes de mise à jour ci-dessous. Nous continuerons ce travail dans patch 1.2 et autres mises à jour à venir. En même temps, nous continuerons à corriger les bogues que vous rencontrez et à écouter vos commentaires sur la façon d’améliorer l’expérience de jeu globale. « 

Alors que de nouveaux DLC et des mises à jour de nouvelle génération sont toujours à l’horizon, la principale priorité du studio polonais est actuellement de maîtriser les problèmes qui ont contribué au lancement désordonné. Cela est devenu un objectif particulièrement important lorsque l’Office polonais de la concurrence et de la protection des consommateurs a commencé son enquête sur la société concernant le lancement du jeu à la suite de deux recours collectifs contre des investisseurs.

Le dernier correctif, appelé mise à jour 1.1, aborde divers problèmes de stabilité, notamment:

Améliorations de l’utilisation de la mémoire dans divers systèmes du jeu: personnages, interactions, navigation, vidéos du jeu (actualités, télévision, etc.), feuillage, effets laser, mini-carte, appareils, IA, trafic routier, système de dommages environnementaux, liés au GPU , et plus. Diverses corrections de crash (liées, entre autres, au chargement des sauvegardes, à l’ouverture / fermeture du jeu et au point de non-retour).

Il aborde également de nombreux bogues de quête signalés par les joueurs et quelques problèmes de monde ouvert qui ont également été partagés, en particulier concernant le contenu entourant Delamain et les problèmes de réussite / trophée.

Pour la liste complète de ce que le dernier correctif implique, consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous, gracieuseté de CDPR:

Quêtes / Monde ouvert

Correction d’un problème où les appels de Delamain se terminaient immédiatement et semblaient ne pas pouvoir être récupérés dans Epistrophy. Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas d’appels de Delamain lorsqu’ils approchaient des véhicules concernés dans Epistrophy. Correction d’un problème où l’objectif pouvait rester bloqué sur « Répondre à l’appel de M. Hands » dans M’ap Tann Pèlen. Correction d’un problème où Judy pouvait se téléporter sous terre dans Pyramid Song. Correction d’un problème où il était impossible de parler au maître zen dans Poème des atomes. Correction d’un problème qui empêchait Takemura d’appeler Down on the Street. Correction d’un problème où Jackie pouvait disparaître dans The Pickup. Correction d’un problème où il pouvait être impossible de sortir de la voiture dans La bête en moi: la grande course. Correction d’un problème où les joueurs pouvaient cesser de recevoir des appels et des messages après s’être trop éloignés de la zone A Day In The Life. Correction d’un problème où l’ouverture du package ne mettrait pas à jour Space Oddity. Rétro-correction des sauvegardes affectées par un problème rare où parler à Judy dans Automatic Love serait impossible en raison d’un mur invisible. Le problème sous-jacent est sous enquête. Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de collecter la récompense dans Gig: Liberté de la presse. La quête se terminera automatiquement pour ceux qui n’ont pas pu collecter la récompense auparavant, et la récompense sera fournie automatiquement. Correction d’un problème où Delamain restait silencieux tout au long de l’épistrophie si le joueur refusait initialement de l’aider.

UI

Correction d’un problème où l’invite de sortie de braindance pouvait être manquante. Suppression d’un objet non valide du butin.

Visuel

Correction d’un problème où la trajectoire d’une grenade pouvait être affichée en mode photo. Correction de la teinte des particules apparaissant en rose lorsqu’elles sont vues de près. Correction des voitures apparaissant incorrectement dans Reported Crime: Welcome to Night City.

Réalisations

Correction d’un problème où la réalisation de l’un des résultats en cours à Saint-Domingue ne contribuait parfois pas à la progression du succès La jungle, empêchant son achèvement.

Divers

Résolution du problème de surdimensionnement des sauvegardes (lié au modificateur indiquant si l’élément est fabriqué) et réduction de la taille excédentaire des sauvegardes déjà existantes (note: cela ne corrigera pas les fichiers de sauvegarde du PC corrompus avant la mise à jour 1.06). Correction d’un problème où l’entrée pouvait cesser de s’enregistrer lors de l’ouverture de la roue d’arme et de l’exécution d’une action. Correction d’un problème où le bouton « Continuer » dans le menu principal pouvait charger une sauvegarde de fin de partie.

Spécifique à PlayStation

Optimisation des performances des foules sur PlayStation 4 Pro et PlayStation 5. Diverses corrections de crash sur PlayStation 4.

Spécifique à la Xbox

Amélioration de l’utilisation de la mémoire pour la création de personnages, les miroirs, la numérisation, la télécommande de l’appareil photo, les menus (inventaire, carte) sur Xbox One, Xbox One X et Xbox One S.

Spécifique au PC

Il sera désormais possible d’obtenir des succès en mode hors ligne Steam. Remarque: le mode hors ligne doit être activé avant de démarrer le jeu. Ce changement ne fonctionne pas rétroactivement. Correction des plantages au démarrage du jeu liés au chargement du cache sur les cartes graphiques NVIDIA.

Spécifique à Stadia

Le son du concert ne devrait plus être inaudible dans Never Fade Away. Correction des textures corrompues sur plusieurs armes de mêlée. Modification des paramètres de zone morte par défaut pour être plus réactif. Remarque: la modification n’affectera pas les paramètres sauf s’ils sont définis par défaut.

Vous souhaitez savoir ce qui se passe d’autre dans le monde de Cyberpunk 2077 et du studio derrière le jeu en monde ouvert? Vous pouvez consulter notre couverture précédente ici qui comprend des nouvelles, des mods et nos critiques pour les PC et les systèmes de dernière génération.

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