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Les ventes de Hitman 3 ont déjà dépassé les coûts de développement une semaine après le lancement

En moins d’une semaine, Hitman 3 est déjà rentable et les ventes ont officiellement dépassé celles des coûts de développement du dernier jeu IO Interactive.

Le retour de l’agent 47 a été à la fois glorieux et chaotique à la fois, se lançant dans des critiques stellaires, mais une pléthore de problèmes de serveur. Maintenant que les choses sont un peu plus stables, les joueurs du jeu d’assassinat furtif plongent directement et la plupart aiment chaque instant.

« Nous avons été très satisfaits du parcours Hitman 3 », a déclaré Hakan Abrak, PDG d’IO Interactive, dans une récente interview accordée à GameIndustry.biz. «Cela a été un travail d’amour entre nos fans et tout le monde au studio. En tant que développeur et éditeur, nous sommes extrêmement fiers de pouvoir dire que Hitman 3 est déjà rentable. Nous avons récupéré le coût total du projet en moins d’une semaine. Cela nous met dans une très bonne position et nous permet d’avancer en toute confiance avec nos plans ambitieux pour les projets futurs. « 

Hitman 3 est un énorme succès pour IO Interactive, et pas seulement pour sa réception. Ce jeu est le premier titre complet à être entièrement auto-publié par IO et voir un tel succès à partir de cette sortie est un gros problème pour la société.

Abrak a également déclaré au site que la possibilité de s’auto-publier entièrement donnait à l’équipe un objectif qui manquait auparavant, ce qui facilitait la livraison d’un jeu que les fans pourraient aimer et vraiment apprécier.

Après avoir parlé un peu du marketing du jeu, le PDG a ajouté: « Nous exigeons l’un de l’autre que nos jeux soient fabriqués à la main, méticuleusement détaillés et uniques. À ce stade, nous rendrions un mauvais service à notre communauté si nous fournissions moins que Ils sont habitués à ce que nous établissions une barre très haute pour la qualité et les expériences mémorables, donc nous gardons cette mentalité à l’esprit, non seulement pour Hitman mais aussi pour nos projets futurs. »

Pour lire l’interview complète, vous pouvez en savoir plus sur la voie du lancement ici. Vous pouvez également consulter notre propre gameplay tout en apprenant de précieux conseils avec notre guide du débutant, gracieuseté de notre propre Alex Van Aken.

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