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Un développeur explique pourquoi Biomutant a mis si longtemps à sortir

Lorsque Biomutant a été annoncé en 2017, nous avons été impressionnés par le monde merveilleusement étrange Experiment 101, fondé par d’anciens employés d’Avalanche Studios. Ce jeu devait initialement sortir en 2018, mais cette année est venue et est repartie avec peu d’informations du studio de développement suédois. Maintenant que nous sommes en 2021, Experiment 101 et l’éditeur THQ Nordic ont finalement annoncé une date de sortie pour Biomutant: le 25 mai. Mais qu’est-ce qui a pris si longtemps, et pourquoi le développeur est-il resté si silencieux pendant une grande partie de cette période?

Dans une récente interview avec IGN, le directeur du studio Stefan Ljungqvist a déclaré que cela était en grande partie lié à la portée du projet contrastant avec la taille de l’équipe. Le jeu propose une carte dense pleine de PNJ, d’avant-postes et de créatures bizarres à rencontrer, ainsi qu’un protagoniste en mutation, donc même si le monde lui-même n’est pas massif par rapport à la taille d’autres cartes du monde ouvert, c’est un ambitieux projet. « C’est un gros match, une grosse bouchée pour 20 personnes », a déclaré Ljungqvist.

Alors que les jeux en monde ouvert sont souvent ambitieux par définition, Ljungqvist a déclaré que le script continuait de croître, ce qui en faisait un composant de plus en plus difficile. «Si vous regardez le scénario, à la fin de 2019, je pense qu’il y avait environ 80 à 85 000 mots. C’est plutôt un roman», a-t-il déclaré. « Mais dans le dernier match, c’est plus près de 250 000 mots. C’était une grande chose, pour envelopper ce script. »

En plus de cela, Ljungqvist a déclaré qu’une grande partie de l’effort était centrée sur le polissage et l’assurance qualité. « Cela a été un travail énorme pour QA, car ce n’est pas facile dans un jeu en monde ouvert de les trouver », a-t-il déclaré. « Et une fois qu’ils ont été trouvés, nous devons les réparer, et cela nous pose un défi supplémentaire, étant une petite équipe. »

Ljungqvist a également abordé d’autres sujets dans l’interview, notamment pourquoi l’équipe a décidé de sortir sur des plateformes de dernière génération au lieu des nouvelles PlayStation 5 et Xbox Series X / S. Vous pouvez en apprendre plus à ce sujet et sur d’autres sujets en lisant l’interview complète sur IGN.

Biomutant arrive sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 25 mai. Pour en savoir plus sur Biomutant, consultez nos impressions de la Gamescom 2018.

[Source: IGN]