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Google met fin à son développement de jeux en première partie en fermant deux studios

Google met fin à ses initiatives exclusives de développement de jeux Stadia et ferme ses deux studios internes, a rapporté Kotaku plus tôt dans la journée. Les maisons de développement de Google à Los Angeles et à Montréal seront fermées, affectant «environ 150» employés. Kotaku a annoncé la nouvelle quelques minutes seulement avant que Google ne publie sa propre déclaration de Phil Harrison, vice-président et directeur général de Stadia, sur l’évolution de ses orientations commerciales avec Stadia.

Jade Raymond, surtout connue pour son travail chez Ubisoft sur la série Assassin’s Creed, quittera également l’entreprise et son poste de responsable de Stadia Games and Entertainment (SG&E). Selon le rapport de Kotaku, Google a déclaré qu’il essayait de trouver de nouveaux emplois pour les employés Stadia déplacés au sein de l’entreprise, ce qu’a fait écho Harrison, qui a déclaré: « Au cours des prochains mois, la plupart des membres de l’équipe SG&E passeront à de nouveaux postes. Nous sommes s’est engagé à travailler avec cette équipe talentueuse pour trouver de nouveaux rôles et les soutenir. « 

Citant une source anonyme, Kotaku rapporte également que Google annule « plusieurs » projets exclusifs de Stadia qui n’avaient pas déjà des fenêtres de sortie spécifiques pour 2021. La source de Kotaku ajoute qu’ils pensent que les jeux déjà proches de la sortie sortiront toujours. Encore une fois, cela est repris dans la propre déclaration de Google, bien que dans des termes moins spécifiques. « Compte tenu de notre volonté de nous appuyer sur la technologie éprouvée de Stadia et d’approfondir nos partenariats commerciaux, nous avons décidé de ne pas investir davantage dans la diffusion de contenu exclusif de notre équipe de développement interne SG&E, au-delà des jeux prévus à court terme, « Dit Harrison.

Selon une source parlant à Kotaku, créer des jeux vidéo chez Google était similaire à la tentative rocailleuse d’Amazon de créer des jeux, disant au point de vente: « Google était un endroit terrible pour créer des jeux. Imaginez Amazon, mais sous-financé. »

Ce n’est pas la fin de Stadia en tant que plate-forme. Bien que Google n’investisse plus dans ses propres exclusivités de première partie, les titres de tiers seront toujours publiés sur le service. La société prévoit également d’offrir son streaming cloud à d’autres développeurs et éditeurs de jeux, leur permettant de diffuser des jeux aux joueurs eux-mêmes via la technologie de Stadia. « Nous pensons que c’est la meilleure voie pour faire de Stadia une entreprise durable à long terme qui contribue à la croissance de l’industrie », a déclaré Harrison.

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