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Xbox 360 annulé GoldenEye 007 Remake est jouable sur PC

Devenez un James Bond légèrement vieilli aujourd’hui, car le remake annulé de la Xbox 360 GoldenEye 007 est jouable dès maintenant pour les joueurs PC. Le remaster HD Rare du jeu classique culte était censé être un incontournable de Xbox Live Arcade, mais il a finalement été laissé sur le sol de la salle de coupe en raison d’un problème concernant les droits de la propriété. Mais ce qui est parti n’est pas oublié, du moins sur PC.

À la suite de plusieurs vidéos YouTube qui faisaient le tour sur Internet plus tôt ce mois-ci avec le gameplay du jeu GoldenEye en conserve, de plus en plus de gens se rendaient sur Reddit pour partager qu’ils pouvaient y jouer eux-mêmes sur un émulateur PC. Andy Kelly, de PC Gamer, a confirmé ces rapports avec son propre jeu, confirmant que le remake de GoldenEye HD est en effet jouable pour ceux qui aiment utiliser les ROM.

Le jeu GoldenEye annulé est disponible sous forme de ROM en utilisant un émulateur; pas une forme rare de revisiter les jeux du passé – en conserve ou non. Comme l’a confirmé Kelly, le remaster a également utilisé une option de bascule un peu comme le fait la Halo Master Chief Collection, qui permet aux joueurs de basculer entre les graphismes originaux et la version HD du jeu.

La vidéo ci-dessus est une gracieuseté de YouTuber ‘Graslu00’ et exécute la compilation sur l’émulateur Xenia. Selon le créateur de contenu, l’émulateur Xenia a été utilisé spécifiquement pour sa résolution plus élevée.

Pour ceux qui sont intéressés, la construction fonctionne apparemment très bien. Bien que le sujet des émulateurs soit difficile, il est excitant de le voir au moins dans les gros titres une fois de plus parce que l’annulation m’a toujours frotté dans le mauvais sens. D’autant plus qu’il semblait que ce projet aurait excellé sur le XBLA, d’autant plus avec l’accent mis par Microsoft sur la rétrocompatibilité.

Quant à savoir pourquoi ce projet a été annulé en raison des droits en particulier, Grant Kirkhope, qui était le compositeur original du jeu, a mentionné précédemment qu’il s’agissait d’une situation de trop de chefs dans une cuisine. Par chefs, nous entendons les parties prenantes, et par cuisine, nous entendons les bibliothèques numériques. Selon le compositeur (via VGC), EON (qui détient les droits de 007), Microsoft et Nintendo ne pouvaient pas s’entendre sur des conditions qui fonctionnaient pour toutes les parties. Entre les arguments sur les droits, les détails techniques sur l’utilisation des ressemblances d’acteurs et le coût de production, le projet a finalement été balayé sous le tapis et considéré comme plus de problèmes qu’il n’en valait la peine.

Bien qu’il existe de nombreux mods GoldenEye 007 à apprécier, il s’agit de la première version presque complète du jeu en cours de développement. Cela étant dit, le monde de l’émulation est une pente glissante et l’utilisation de sites de piratage illégaux n’est pas quelque chose que nous tolérons.

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