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L’ESA promet de nouveaux détails après les rapports d’événements numériques de l’E3 2021

Le COVID-19 a entraîné l’annulation de la plupart des événements en personne l’année dernière, et comme les vaccins ne commencent que maintenant à être déployés, 2021 continuera à proposer des alternatives numériques pour rassembler les communautés. Selon de récents rapports, l’E3 2021 continuera cette année encore sur son front entièrement numérique, car l’ESA nous confirme qu’elle aura bientôt plus de détails à partager sur ce que cela signifie pour les joueurs.

Le rapport initial de l’E3 2021 est venu de Video Game Chronicle avec une personne extérieure à l’ESA partageant des détails sur l’événement de cette année. Bien que l’ESA ait promis une vitrine virtuelle pour 2020, l’événement réel n’a pas eu lieu, déplaçant plutôt son objectif sur l’année à venir avec les festivités de 2021.

Selon les documents de présentation envoyés à divers éditeurs, la société envisage d’organiser un événement de diffusion en direct de trois jours qui se déroulera du 15 au 17 juin. Selon les decks fournis, il y aura plusieurs sessions de présentation de deux heures pour les joueurs (un peu comme le Colisée lors de l’événement en personne) en plus d’une multitude de flux de développeurs, d’éditeurs et de créateurs de contenu populaires.

« Nous pouvons confirmer que nous transformons l’expérience E3 pour 2021 et partagerons bientôt des détails exacts sur la manière dont nous rassemblons la communauté mondiale du jeu vidéo », a déclaré un porte-parole officiel de l’ESA à Game Informer. « Nous avons de très bonnes conversations avec éditeurs, développeurs et entreprises à tous les niveaux, et nous sommes impatients de partager bientôt des détails sur leur implication.

Les informations révélées montrent également le plan de démos jouables ainsi que des «milliers» de réunions que les membres des médias peuvent programmer à l’avance, tout comme l’événement lui-même les années précédentes.

L’ESA est actuellement en mesure de faire preuve de prudence. Depuis que la vitrine est devenue publique, l’E3 a fait l’objet d’un examen minutieux en raison de sa désorganisation et de son incapacité à équilibrer le côté industrie de l’émission. Associez cela à la fuite de 2019 qui partageait les informations personnelles de milliers de créateurs de contenu et de journalistes, y compris des informations telles que les adresses personnelles, les numéros de téléphone, etc., et l’ESA doit prouver aux fans et à l’industrie qu’elle peut pivoter en toute sécurité et dans le meilleur intérêt des spectateurs.

Actuellement, l’ESA fait le tour d’une plate-forme événementielle pour une variété d’éditeurs pour s’assurer que l’événement numérique peut répondre aux attentes et à la vision de l’entreprise. Comme mentionné précédemment, la société aura bientôt plus de détails officiels.

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