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Terraria Creator annule le port de Stadia et appelle Doing Business With Google à une « responsabilité »

Terraria est un charmant jeu de bac à sable qui a été lancé pour la première fois en 2011 sur PC et qui a depuis fait son chemin vers une variété d’autres plates-formes. Le dernier foyer du jeu pixelisé était censé être Google Stadia, jusqu’à ce que le créateur Andrew Spinks mette son argent là où il est en termes de service client perçu par l’entreprise.

Spinks s’est rendu sur Twitter tard hier soir pour taguer Google dans un message passionné demandant pourquoi le studio a soudainement retiré son port Google Stadia. Le message est le résultat de la désactivation de son compte Google pendant plus de trois semaines sans aucune raison pour la déconnexion brutale. « Je ne sais pas pourquoi », a déclaré Spinks dans son message. Il a poursuivi en mentionnant les étapes qu’il a suivies pour essayer de le récupérer, montrant que la frustration avec Google se développe depuis un certain temps.

« Après avoir utilisé toutes les ressources dont je dispose pour résoudre ce problème, vous n’avez rien fait d’autre que de m’avoir donné la solution. » Il cite sa frustration comme étant liée à des milliers de dollars d’achats in-app, des achats de films et des données Google Drive qui sont désormais hors de sa portée. De plus, « Je ne peux pas accéder à ma chaîne YouTube. Le pire est de perdre l’accès à mon adresse Gmail depuis plus de 15 ans. »

Il a poursuivi en disant qu’il n’a jamais violé les conditions de service et s’est levé jusqu’à l’incendie perçu d’un pont en ajoutant «Considérez-le brûlé».

« Je ne serai pas impliqué dans une entreprise qui valorise si peu ses clients et partenaires. Faire affaire avec vous est une responsabilité. » Cela a finalement abouti à l’annulation du port Terraria Google Stadia, qui intervient à un moment où la société n’est pas en mesure de prendre ce genre de coup. Alors que beaucoup diront que Terraria est un jeu plus ancien et donc pas une «perte», Google a récemment admis avoir interrompu le développement de jeux internes pour sa plate-forme à la suite de licenciements massifs.

Le service de streaming a, et avait, beaucoup à offrir. Pour ceux qui disposaient de la bande passante, la transition transparente vers le gameplay était époustouflante, et pouvoir jouer aux jeux les plus puissants techniquement via un navigateur était une expérience unique. Cela étant dit, la plate-forme est dans une bataille difficile depuis son lancement avec des conditions de service douteuses concernant la propriété du jeu. C’était un projet ambitieux, mais la bibliothèque dérisoire et les fonctionnalités manquantes ne suffisaient pas à convaincre les joueurs. Ce hit de Terraria n’est que l’un des nombreux et à ce stade, il semble que l’écriture soit sur le mur pour l’incursion de la société dans le monde des plates-formes de jeu.

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