Les fans de l’univers comique de Marvel seront bien conscients des différentes façons dont les gens et les humains ordinaires acquièrent des super pouvoirs. Certains sont exposés au rayonnement gamma, d’autres mordus par des insectes radioactifs, tandis que beaucoup ont acquis leurs pouvoirs grâce à la magie, ou simplement en étant au bon endroit au bon moment. Cependant, il n’y a pas trop d’histoires de super-héros perdant leurs pouvoirs pendant de longues périodes. Ceux qui sont là sont extrêmement spécifiques et doivent être créés pour être utilisés sur un super-héros particulier pour être efficaces. Cependant, il y a un endroit dans l’univers où chaque super-héros peut perdre, voire gagner des pouvoirs: Casino Cosmico.
Casino Cosmico, est, comme son nom l’indique, un lieu avec divers jeux de table de casino et d’autres options de divertissement, mais ce qui le rend spécial, c’est qu’il s’agit d’un casino intergalactique, visité par divers héros, méchants, démons et autres êtres extraterrestres de temps en temps. temps. Bien sûr, pour jouer dans un casino, vous devez parier quelque chose, et ceux de Casino Cosmico doivent parier quelque chose de plus significatif que de l’argent, ce qui conduit souvent de nombreux super-héros à parier leurs pouvoirs et leurs capacités sur des jeux. Il devrait être assez évident comment cela peut conduire à ce que certains noms assez célèbres n’aient plus leurs pouvoirs!
L’un des exemples les plus célèbres de cela se déroule dans la série de bandes dessinées Silver Surfer, plus précisément dans Silver Surfer # 7, où le Surfer amène Dawn Greenwood, un humain, au Casino Cosmico après qu’elle a déclaré qu’il devait prendre plus de risques. . Il est révélé dans cette bande dessinée que le Casino est essentiellement une dimension entière consacrée uniquement au jeu, faisant de Las Vegas une salle de jeu dans une ruelle. À titre d’exemple de ce qui peut vraiment se passer ici, le surfeur est en fait témoin de Mephisto, le diable lui-même dans l’univers Marvel, perdre son violon doré au profit d’un extraterrestre à six bras.
L’arrivée du surfeur au casino ne passe pas inaperçu, mais est repris par le propriétaire – le Grandmaster, que les fans plus récents de Marvel reconnaîtront comme un personnage apparu dans le film Thor: Ragnarok. Le Grand Maître est l’un des Anciens de l’Univers et a maîtrisé tous les jeux de hasard et d’adresse qui existent. Il ordonne à ses employés du Casino de démarrer le Surfer et son compagnon avec une petite ligne de crédit, et de les conduire aux jeux les plus faciles, en leur fournissant des boissons à intervalles réguliers. Dawn mise simplement ses chaussures quand elle manque d’argent, puisque vous pouvez parier n’importe quoi au Casino, mais le Surfer a déjà commencé à devenir un peu incontrôlable, passant de l’argent à l’or pour signifier qu’il gagnait jusqu’à présent. Cependant, les choses commencent à devenir un peu bizarres lorsque Dawn gagne des souvenirs d’extraterrestres, par exemple, mais à ce moment-là, le surfeur a déjà parié et perdu sa précieuse planche de surf.
Cela les incite à faire des paris encore plus risqués pour essayer de la reconquérir, ce qui les amène à perdre la capacité de prononcer la lettre «B» ou de voir la couleur rouge. C’est alors que le Grand Maître entre et donne au Surfer la chance de tout reconquérir, seulement s’il parvient à le vaincre. Le duo joue à un jeu de poker sans limite, où le surfeur mise sur sa connaissance des cartes des étoiles, de son Power Cosmic et même de la liberté de Dawn (avec son consentement). Il semble que le Grandmaster ait le dessus, mais le Surfer parvient à le briser, en exigeant qu’il renonce à son droit de jouer à n’importe quel jeu jusqu’à la fin des temps. Le Grandmaster refuse d’accepter ces enjeux et restaure ainsi tout ce que le surfeur avait perdu jusque-là.
Cela montre simplement comment le Casino Cosmico peut conduire même un super-héros à prendre de telles décisions irréfléchies. Cela illustre également à quel point les paris incontrôlables dans les casinos réels peuvent rapidement conduire à la ruine, et constituent donc un exemple frappant de la nécessité d’un jeu responsable à tout moment.