Peaky Blinders: Mastermind annoncé sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC

IGN peut dévoiler en exclusivité Peaky Blinders: Mastermind, un jeu d’aventure et de puzzle créé par Futurlab et publié par Curve Digital, à venir sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC cet été.

Tout d’abord, Mastermind est livré avec une touche assez unique: chaque niveau du jeu vous permet de contrôler simultanément six membres de la famille Shelby. Cela est possible en plaçant le niveau entier sur une chronologie réglable, qui peut être rembobinée et reproduite, nous permettant d’ajuster les actions de chaque personnage pour trouver des solutions aux obstacles, que ce soit la violence, la furtivité, ou les deux.

Chaque membre de la famille Shelby possède des capacités uniques: Tommy (menaçant), Arthur (combattant et ouvrant les portes), Polly (soudoyant et ouvrant les serrures), John (provoquant des incendies et des combats), Ada (distrayant) et Finn (se faufilant et volant) )). Vous devrez utiliser chacun, en joignant les nombreuses compétences dans l’ordre, pour surmonter les défis du jeu. C’est essentiellement un jeu de stratégie et d’action, et vous pouvez voir comment cela fonctionne dans cette bande-annonce révélatrice.

Jouée en collaboration avec le créateur de la série Steven Knight, l’histoire de Mastermind agit comme une préquelle à la première saison de la série, alors que la famille Shelby découvre un complot pour fermer son empire criminel en plein essor. La configuration du jeu est un clin d’œil à la capacité de Tommy Shelby à penser à des scénarios complexes dans sa tête – vous créez essentiellement, mettez en œuvre et réorganisez ses plans avant qu’ils ne se produisent réellement. La bande originale du jeu a été créée par Feverist, le groupe d’art-rock qui a marqué la première saison de la série.

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Le directeur du jeu, James Marsden, explique l’inspiration des principaux mécanismes du jeu: « Il y a un moment dans la série où Tommy Shelby explique qu’il n’est pas concerné par le passé ou l’avenir; la seule chose qui compte pour lui est un moment crucial qui appelle la minute du soldat. Nous désorganisons notre jeu autour de cette idée, permettant au joueur de planifier des actions d’avant en arrière dans le temps, de chorégraphier une distribution de personnages pour synchroniser leurs actions pendant ces moments cruciaux. Le joueur se sent comme le leader intelligent et sophistiqué qu’est Tommy, c’est pourquoi nous pensons que devenir le cerveau Il résonnera aussi bien avec les fans de la série qu’avec les joueurs. « .

Pour voir comment cette mécanique se déroule à un niveau complet du jeu, découvrez ce gameplay IGN exclusif. La vidéo commence au premier niveau du jeu et vous pouvez la voir ci-dessous.

Le jeu ne sera pas lancé avant l’été de cette année, mais vous pouvez l’inclure sur Steam dès maintenant.

Pour ceux qui ne connaissent pas Peaky Blinders, la série offre un instantané de la vie à Birmingham au cours des années 1920, suivant les plans et les revers de la famille Shelby. Enfin, vous pouvez voir quelques images dans cette galerie complète.

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